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Suche in Thema: Wie kann man mit Graphics32 eine Dickere Linie zeichenen?
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: Wie kann man mit Graphics32 eine Dickere Linie zeichenen

      Delphi
      by martin-sun, 22. Mär 2007
    Hi TOC,

    habe gerade noch mal nachgeschaut und man kann mit den Bitmap32.Line Methoden tatsächlich keine dickeren Linien als 1px zeichnen (habs auch gerade noch mal im Quelltext angeschaut).
    Dann bleiben dir nur zwei Möglichkeiten:
    (1) für die breiteren Linien auf den Canvas zurückgreifen (wobei dir natürlich die Geschwindigkeit vom Bitmap32 verloren geht) oder
    (2) du machst es so wie luwo...
  • Forum: Multimedia

    Re: Wie kann man mit Graphics32 eine Dickere Linie zeichenen

      Delphi
      by martin-sun, 22. Mär 2007
    Also es ist richtig, dass man die Graphics32-Funktionen nutzen soll. Aber du stellst ja auch nur die Parameter per Canvas ein und nutzt dann die vorgesehene LineToS-Methode.
    Ich muss aber auch gestehen, :oops: dass ich bis jetzt nicht die Dicke modifiziert habe, sondern nur die Farbe und den Style (Pen.Style). Bei den beiden Sachen hat es bei mir funktioniert. Da ich gerade auf Arbeit bin kann...
  • Forum: Multimedia

    Re: Wie kann man mit Graphics32 eine Dickere Linie zeichenen

      Delphi
      by martin-sun, 22. Mär 2007
    Hallo,

    ganz genauso (Canvas.Pen.Width:=5). Das TBitmap32-Object besitzt genauso die Canvas Eigenschaft wie die VCL-Objekte. Daher kann man in vielen Programmen TBitmap einfach durch TBitmap32 ersetzen ohne das Programm ändern zu müssen.

    Gruß
    Martin


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