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Suche in Thema: Freeware-Anwendungen mit Nicht-Standard-Controls in C#
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Freeware-Anwendungen mit Nicht-Standard-Controls in C#

     
      by Phoenix, 18. Nov 2007
    Windows Forms basiert auf der Win32 API. Also Finger weg davon.
    WPF abstrahiert da deutlichst mehr. Mono arbeitet gerade an einem OpenGL-Binding für WPF.
    Oder andersrum: X(A)ML-Code gegen diverse Schnittstellen (DirectX / OpenGL) zu coden ist deutlichst einfacher, als die normalen Controls die eigentlich für die Darstellung durch die Windows-API entwickelt wurden auf andere Systeme neu zu coden.


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