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Suche in Thema: uses im interface und implementation-Teil
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    Re: uses im interface und implementation-Teil

      Delphi
      by Phoenix, 15. Jan 2009
    Irgendwer hier in der DP (MaBuSe?) hat mal ein Tool zur Verfügung gestellt, mit der man Unit-Bezüge grafisch darstellen konnte, um die Komplexität einer Anwendung zu visualisieren. Das würde bei einer solchen grafischen Darstellung schon auffallen, wenn sich die Graphen nicht an einer Schicht 'aufhängen' lassen und dann nur runterbaumeln.
  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    Re: uses im interface und implementation-Teil

      Delphi
      by Phoenix, 15. Jan 2009
    Jain. "Wann immer es geht" ist zu hart. Dieser Ansatz dazu führen, dass man sich beim Designen einen abbricht und einen Workaround einbaut, um eine Rückreferenz zu vermeiden. Nur führt dieser Workaround dann in aller Regel zu (viel) mehr Code, als eigentlich notwendig ist. Mehr Code = mehr Stellen, wo Fehler sein können. Mehr Code = mehr zu warten. Mehr Code = mehr zu testen. Und das liesse sich...
  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    Re: uses im interface und implementation-Teil

      Delphi
      by Phoenix, 15. Jan 2009
    Derartige Bezüge sind bei einem wirklich sauberen Code-Design (= 1 Klasse -> 1 Unit) sogar zum Teil absolut notwendig.

    Ausserdem gibt es nur einen einzigen Grund, warum der Delphi-Compiler in diesem Moment meckert: Delphi ist ein Single-Pass Compiler und würde sonst in eine Endlosschleife rennen. Wäre es ein Multipass-Compiler, dann würde er sich gar nicht erst an der ersten Unit-Liste...


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