AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Suchfunktion Ergebnis der Suchanfrage

Ergebnis der Suchanfrage


Datum des Suchindex: Heute, 16:47

Parameter dieser Suchanfrage:

Suche in Thema: Automaten in Source Code
Suche alle Beiträge, die von "Khabarakh" geschrieben wurden
• Suchmethode: "Suche nach allen Begriffen"
• Nach Datum (firstpost) sortiert
• Zeige Treffer als Beiträge
Zeige 4 von insges. 4 Treffern
Suche benötigte 0.002s

Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Automaten in Source Code

     
      by Khabarakh, 29. Nov 2009
    Nach ein wenig Überlegen sage ich mal, wie ich persönlich es machen würde: Sicherlich nicht mit OOP :zwinker: .

    Zuallererst würde ich die Sprache auf jeden Fall in EBNF fassen - schon allein, um eine prägnante, von der Implementierung unabhängige Definition zu haben. Jetzt kommt es drauf an: Wenn die Grammatik nicht zu komplex und vor allem LL(1) ist, geht meine Stimme an einen Recursive...
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Automaten in Source Code

     
      by Khabarakh, 22. Nov 2009
    Na dann erzähl doch mal, was dir an der ersten nicht gefällt (das Destroy übernimmt natürlich die ausführende Schleife). Es dürfte doch unbestreitbar sein, dass das die minimale, von der Logik her direkteste Variante ist: Jeder Zustand sagt, mit welchem es weiter gehen soll, fertig. Das ist KISS.
    Wenn dir dabei unnötig viele Instanzen erzeugt werden, kann ich dich sogar verstehen. Eine bereits...
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Automaten in Source Code

     
      by Khabarakh, 22. Nov 2009
    So langsam würde mich deine Definition von "kennen" schon interessieren, es kann jedenfalls nichts mit OOP/Encapsulation zu tun haben...
    Zustand1 erzeugt/fordert eine Instanz von Zustand2 an, welche sich Zustand3 holt. Hat Zustand1 Zugriff auf die Zustand3-Instanz oder kann er irgendwie wissen, dass es diese überhaupt gibt? Nein, hier kann unmöglich von "kennen" gesprochen werden!

    Wie gesagt,...
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Automaten in Source Code

     
      by Khabarakh, 22. Nov 2009
    So ähnlich wie Gott über seine Schäfchen ;) ?

    Ich denke, wir könnten uns auf folgende Regeln einigen, die mehr oder weniger schon genannt wurden:
    Jede State-Klasse kennt nur die Klassen ihrer Folgezustände ("kennen" beinhaltet natürlich auch "erzeugen können").
    Außerhalb davon ist nur die Klasse des Startzustandes und das Interface bekannt.

    Ich glaube, du nimmst das Problem immer noch zu...


URL zu dieser Suchanfrage:

https://www.delphipraxis.net/dp_search.php?do=usersearch&search_username=Khabarakh&search_exact_username=1&search_sortby=dateline&search_resulttype=post&search_matchmode=0&searchthreadid=143671
Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 16:58 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz