AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Suchfunktion Ergebnis der Suchanfrage

Ergebnis der Suchanfrage


Datum des Suchindex: Heute, 16:47

Parameter dieser Suchanfrage:

Suche in Thema: Wie ist ein 2D Spiel aufgebaut?
Suche alle Beiträge, die von "Khabarakh" geschrieben wurden
• Suchmethode: "Suche nach allen Begriffen"
• Nach Datum (firstpost) sortiert
• Zeige Treffer als Beiträge
Zeige 1 von insges. 1 Treffern
Suche benötigte 0.007s

Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: Wie ist ein 2D Spiel aufgebaut?

      Delphi
      by Khabarakh, 14. Aug 2005
    Für den Anfang im Grafikbereich ist das schon ok (da schnell und leicht programmierbar), aber ein TImage ist dafür einfach nicht gemacht.

    Erstmal solltest du mit einem OffScreenBitmap arbeiten. Dieses hat die gleiche Größe wie die Ausgabe (Paintbox oder direkt Canvas der Form). Für jeden Frame zeichnest du es dann neu, indem du die Objekte per Draw oder CopyRect aus anderen Bitmaps einfügst....


URL zu dieser Suchanfrage:

https://www.delphipraxis.net/dp_search.php?do=usersearch&search_username=Khabarakh&search_exact_username=1&search_sortby=dateline&search_resulttype=post&search_matchmode=0&searchthreadid=51539
Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 16:49 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz