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Suche in Thema: Wahl der Darstellung für mein Spiel
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  • Forum: Multimedia

    Re: Wahl der Darstellung für mein Spiel

      Delphi
      by Khabarakh, 24. Nov 2005
    Mit der GR32-Lib kannst du das Flackern verhindern, die Performance erhöhen, leicht erzwingen, dass wirklich nur die sich bewegenden Objekte neugezeichnet werden, und noch ein paar nette Transparenzeffekte einbauen.
    Das soll nicht heißen, dass die Library besser als DirectX oder OpenGL ist, es ist aber sicherlich ein einfacherer Umstieg, wenn man schon Erfahrung mit TCanvas und Co. hat.


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