AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Suchfunktion Ergebnis der Suchanfrage

Ergebnis der Suchanfrage


Datum des Suchindex: Heute, 12:02

Parameter dieser Suchanfrage:

Suche in Thema: 6-Dimensionale Baumstruktur - Spielfeld
Suche alle Beiträge, die von "Khabarakh" geschrieben wurden
• Suchmethode: "Suche nach allen Begriffen"
• Nach Datum (firstpost) sortiert
• Zeige Treffer als Beiträge
Zeige 2 von insges. 2 Treffern
Suche benötigte 0.010s

Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: 6-Dimensionale Baumstruktur - Spielfeld

      Delphi
      by Khabarakh, 28. Sep 2006
    self := TMittelfeld.Create;Was willst du damit erreichen? So geht es jedenfalls auf keinen Fall. So in etwas schon eher:
    Mitte := TMittelFeld.Create;
    Mitte.Initialize;
    DoSomething;


    Mitte.Free;
  • Forum: Multimedia

    Re: 6-Dimensionale Baumstruktur - Spielfeld

      Delphi
      by Khabarakh, 28. Sep 2006
    Ohne Code kann man dazu weniger als nichts sagen, also stelle ich dir mal mein Konzept vor:

    Du hast eine Methode BuildNodes oderwieauchimmer, die das nördlichste bzw. östlichste - je nachdem, wie dein Spielfeld ausgelegt ist - Feld, die zu erzeugende Ebenennummer und die maximale Ebene entgegennimmt. Die Methode wandert nun ausgehend vom nördlichsten Element einmal am Rand herum und erzeugt...


URL zu dieser Suchanfrage:

https://www.delphipraxis.net/dp_search.php?do=usersearch&search_username=Khabarakh&search_exact_username=1&search_sortby=dateline&search_resulttype=post&search_matchmode=0&searchthreadid=77820
Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 12:10 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz