Forum: Multimedia
Delphi
by _frank_,
22. Jul 2007
das mit den Polylines hab ich mal aufgegriffen :) man kann nun bis zu 15-eckige polygone erstellen mit einem line-befehl (offen/geschlossen).
der Line-Befehl hat jetzt ein byte mehr vor der ersten position (count-byte), danach kommen count*4bytes als Eckpunkte und wenn das Polygon geschlossen werden soll noch ein '*'.
weis denn jemand etwas zu dem text, also wie man den stauchen kann,...
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Delphi
by _frank_,
21. Jul 2007
Hallo,
wo würdest du die einbauen? in den parser, den ich schreiben müsste? die Befehle von vorhin
soweit schon klar :) (kenne das ja von Canvas.moveTo), ich hab da nur den praktischen Nutzen gesucht, da moveto (bei Canvas) nur für linien genutzt wird, alles andere wird ja separat definiert (unabhängig von der aktuellen position)
naja, auch der Text sollte sich an die jeweiligen...
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Delphi
by _frank_,
20. Jul 2007
also mit relativ mein ich prozentual zur Größe der zeichenfläche, nicht die position relativ zu der aktuellen position. kann es das wirklich? dann schau ich mir das mal an.
dafür danke ich dir ja auch :) würde niemanden einen Vorwurf machen, der versucht mir zu helfen ;)
sorry, wenn es vielleicht anders rüberkam.
ich muss halt nur schauen, ob es meinen Anforderungen gerecht wird.
hab mir...
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Delphi
by _frank_,
20. Jul 2007
platzsparend find ichs schon (wird ja evtl noch optimiert, z.b. braucht man bei zentrierter Text-Ausrichtung den jeweiligen offset nicht)...
gut, lesbar ist so ne sache, aber ist ja auch noch der Anfang, evtl bau ich noch trennzeichen ein, um die befehle optisch zu trennen. ist aber eigentlich nicht notwendig, da es dafür irgendwann mal nen Editor geben soll.
nutzt zeilenumbrüche als...
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Delphi
by _frank_,
20. Jul 2007
wen es interessiert, ich hab mal angefangen ein eigenes Format zu implementieren, um Vektor-Grafiken relativ platzsparend im Textmodus zu definieren (etwa so wie im ersten Posting).
http://www.fw-web.de/download.php?file=unknownImage.zip
vielleicht kann es noch jemand anderes gebrauchen ;)
Gruß Frank