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Suche in Thema: OpenGL - Grundsatzfragen
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: OpenGL - Grundsatzfragen

      Delphi
      by Der schöne Günther, 17. Jan 2014
    Ich verstehe noch nicht ganz wo das 3D herkommt und was die Zielplattformen sind. Würdest du es auf Windows beschränken können/wollen? Könnte man perspektivisches 3D-Rendern nicht ausschließen?
  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: OpenGL - Grundsatzfragen

      Delphi
      by Der schöne Günther, 17. Jan 2014
    Da ich mir dein Projekt selbst noch nicht genau angesehen habe kann, hier nur ganz konkret auf die Fragen:

    1) Wenn es dir um die Performance geht fängt man entweder an, Objekte vom Rendering auszuschließen und/oder in einem niedrigeren Level of Detail darzustellen. Bei reinen Sprites macht das heute keinen wirklichen Sinn, für "richtige" 3D-Szenen mit viel Geometrie und komplexen Shadern kann...


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