Forum: Cross-Platform-Entwicklung
iOS
by Der schöne Günther,
21. Okt 2014
Ich glaube "Der lange Stillstand" war noch vor Embarcadero.
Ich kenne mich mit Compilerbau kein Stück aus, aber ich war auch verwundert warum auf einmal C++ doch als allererstes auf LLVM war, aber nur in 64 Bit. Dann C++ erst nur iOS konnte, Android erst später. Irgendwie ist da der Wurm drin.
Forum: Cross-Platform-Entwicklung
iOS
by Der schöne Günther,
21. Okt 2014
Ich kenne mich mit Apple-Entwicklung nicht aus. Kommt das überraschend? War es z.B. bei Bildschirmauflösungen in der Vergangenheit nicht ähnlich dass man noch eine kurze Schonfrist hatte und dann das neue unterstützen musste?