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Suche in Thema: DirectX 8 Hook
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: DirectX 8 Hook

      Delphi
      by Zacherl, 23. Aug 2009
    oldDirect3DCreate8 := GetProcAddress(GetModuleHandle('d3d8.dll'), 'Direct3DCreate8');
    if not(HookCode( @oldDirect3DCreate8, @callbackDirect3DCreate8, @newDirect3DCreate8)) then
    MessageBox(0, 'Direct3DCreate8 hooking failed', 'Information', MB_ICONINFORMATION);

    mache mal zu

    oldDirect3DCreate8 := GetProcAddress(LoadLibrary('d3d8.dll'), 'Direct3DCreate8');
    if...
  • Forum: Multimedia

    Re: DirectX 8 Hook

      Delphi
      by Zacherl, 23. Aug 2009
    Vermutlich injizierst du die DLL nachdem die API schon aufgerufen wurde. Der normale Weg wäre, dass du den Zielprozess supendiert startest und dann direkt deine DLL injizierst.
  • Forum: Multimedia

    Re: DirectX 8 Hook

      Delphi
      by Zacherl, 23. Aug 2009
    Sicher, dass das DX8 und nicht DX9 verwendet wird? Funktioniert die Hook Unit korrekt?


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