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Suche in Thema: Direct3D: relative 2D Koordinaten bestimmen (für Radar)
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Direct3D: relative 2D Koordinaten bestimmen (für Radar)

      Delphi
      by Zacherl, 6. Dez 2009
    Hey,

    ich versuche grade ein kleines Radar für ein DirectX Spiel zu programmieren. Ich habe die Koordinaten der Spieler, meine eigene Position und meinen View Vector. Leider kenne ich mich mit den ganzen DirectX Funktionen noch nicht wirklich gut aus und finde auch keinen Ansatz:

    Die Map dreht sich so, dass meine Blickrichtung immer nach Norden zeigt. Zudem steht mein eigener Spieler immer...


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