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Suche in Thema: Direct3D: Würfel zeichnen
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: Direct3D: Würfel zeichnen

      Delphi
      by Zacherl, 9. Dez 2009
    Ah danke, das hat geklappt. Hatte es fast genauso, wobei ich vergessen hatte, A nochmal zu addieren. 8-)
  • Forum: Multimedia

    Re: Direct3D: Würfel zeichnen

      Delphi
      by Zacherl, 8. Dez 2009
    Versteh ich nicht. Die Linie kann ich natürlich zeichen. Vermutlich habe ich mich schlecht ausgedrückt. Was muss ich machen, wenn ich beide Vektoren der Linie habe, um die Linie erstmal einfach zu verlängern? Normal ja mit einem Faktor multiplizieren, aber erstmal muss ich beide Vektoren ja noch irgendwie benutzen, um die Richtung zu bekommen. (ansonsten zeigt jeder Punkt zur Mitte der Karte)
  • Forum: Multimedia

    Direct3D: Würfel zeichnen

      Delphi
      by Zacherl, 8. Dez 2009
    Hey,

    der Titel ist etwas schlecht gewählt, aber mir fiel nichts besseres ein. Ich zeichne meinen Würfel momentan per ID3DXLine, was ich vorerst auch so lassen möchte. Mein wirkliches Problem ist, dass ich zwei Vektoren habe, die wenn man sie verbindet eine schräge Linie im Raum darstellen. Jetzt fehlt mir ein wenig Mathematik.

    Und zwar möchte ich nun alle Ecken meines Kubus ermitteln, wobei...


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