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Suche in Thema: DirectX Vector zu Winkel?
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    AW: DirectX Vector zu Winkel?

      Delphi
      by Zacherl, 3. Jul 2010
    Also das Spiel um das es sich handelt, verwendet ganz sicher nur eine World Matrix. Ich habe aus dem Spiel halt nicht mehr Informationen rausziehen können und kann auch nicht direkt den Quelltext verändern.

    Mir wurde gesagt, dass es mit den mir bekannten Werten klappen müsste. :)

    Dem intern verwendetne Kameraobjekt im Spiel kann man nicht sagen "guck mal in diese Richtung (Vektor)", sondern...
  • Forum: Multimedia

    DirectX Vector zu Winkel?

      Delphi
      by Zacherl, 2. Jul 2010
    Hey,

    ich habe folgendes Problem. Ich möchte in einem DirectX Spiel die Kamera auf ein bestimmtes Objekt ausrichten. Dazu muss ich die Pitch und Yaw Werte der Kamera verändern. Jetzt habe ich allerdings nur folgende Werte:
    * Vektor des Zieles (Wold Matrix denke ich mal)
    * Kameravektor (View Matrix sollte das sein)

    Ich habe es bisher so versucht:
    function...


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