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Suche in Thema: Win32 API Verständnisfrage
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    AW: Win32 API Verständnisfrage

     
      by Zacherl, 27. Mai 2012
    Macht ja eigentlich auch durchaus Sinn. Sichergehen, dass die eigene DLL an die gesetzte ImageBase geladen wird, kann man eh nie zu 100% sein. Aber dafür gibts ja auch Relocations :)
  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    AW: Win32 API Verständnisfrage

     
      by Zacherl, 27. Mai 2012
    Nein, mit dem Prozedureinsprungspunkt (EP) deiner Binaries hat das Wert von hInstance nichts zu tun. Der Wert wird innerhalb der System.pas automatisch von Delphi initialisiert und zeigt auf die ImageBase, also Ladeadresse des aktuellen Moduls. Hierbei kann dein Modul sowohl deine EXE sein (normalerweise ImageBase 0x00400000) oder gegebenenfalls deine DLL (normalerweise zufällige ImageBase).
  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    AW: Win32 API Verständnisfrage

     
      by Zacherl, 17. Mai 2012
    hInstance ist in den meisten Fällen ein Handle des eigenen Modules. Wenn du dich innerhalb deiner .EXE befindest, dann enthält der Wert meistens 0x00400000, was der Standard Imagebase entspricht. Schaust du dir den Wert innerhalb einer .DLL an, ändert er sich entsprechend der aktuellen Modul ImageBase.

    Generell gesehen sind Handles keine Zeiger, sondern eher sowas wie "pseudo eindeutige" IDs....


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