AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Suchfunktion Ergebnis der Suchanfrage

Ergebnis der Suchanfrage


Datum des Suchindex: Heute, 21:02

Parameter dieser Suchanfrage:

Suche in Thema: OpenGL - Grundsatzfragen
Suche alle Beiträge, die von "Zacherl" geschrieben wurden
• Suchmethode: "Suche nach allen Begriffen"
• Nach Datum (firstpost) sortiert
• Zeige Treffer als Beiträge
Zeige 3 von insges. 3 Treffern
Suche benötigte 0.006s

Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: OpenGL - Grundsatzfragen

      Delphi
      by Zacherl, 18. Jan 2014
    Da unterscheiden sich wohl einfach unsere Anforderungen. Bei mir ist der Renderer (Abstrakte Klassen + konkreter DirectX Renderer) alleine halt schon über 1500 Zeilen lang. Beinhaltet allerdings auch noch Funktionen zum Zeichnen von Icons / Grafiken und hat einen gewissen Overhead, der dem abstrakten Konzept geschuldet ist.
    Grundklassen wie "TDXComponent" und "TDXControl" fallen nochmal mit...
  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: OpenGL - Grundsatzfragen

      Delphi
      by Zacherl, 17. Jan 2014
    Von 3D würde ich dir abraten. Ich bastele selbst momentan an einem eigenen GUI Framework, welches sich neben GDI+ auch per DirectX und OpenGL rendern lassen soll. Das Projekt ist schon recht fortgeschritten und das Grundgerüst inklusive Standardcontrols (Form, Button, Label, PageControl, etc.) funktioniert schon sehr gut.

    Bisher ist nur der DirectX Renderer implementiert und bereits für reine...
  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: OpenGL - Grundsatzfragen

      Delphi
      by Zacherl, 17. Jan 2014
    Zu 4:
    Bei einer Animation merkst du dir in der Regel die Startzeit der Animation. Dann prüfst du in jedem Frame die aktuelle Zeit und berechnest den Fortschritt der Animation (z.b. der Winkel der Rotation) anhand der vergangenen Zeit.

    Für eine linear ablaufende Animation wäre das z.b. ganz einfach:
    360 * Round((CurrentTime - StartTime) / AnimationTime)


URL zu dieser Suchanfrage:

https://www.delphipraxis.net/dp_search.php?do=usersearch&search_username=Zacherl&search_exact_username=1&search_sortby=dateline&search_resulttype=post&search_matchmode=0&searchthreadid=178612
Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 21:15 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz