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Suche in Thema: Mausklick simulieren - Problem mit 3D-Fenster
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: Mausklick simulieren - Problem mit 3D-Fenster

      Delphi
      by Zacherl, 8. Aug 2016
    Was du vor hast ist nur sehr sehr umständlich möglich. DirectX verwendet DirectInput zum Ermitteln von "Raw-Inputs". Diese laufen gar nicht erst über die Message-Queue und versprechen daher eine geringere Latenz. Meine Lösung für ein ähnliches Problem war damals eine Dll in den Zielprozess zu injizieren und die entsprechenden DirectInput Interfaces zu hooken. Wäre allerdings höchst spezifisch und...


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