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Suche in Thema: performance c++ <> Delphi
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: performance c++ <> Delphi

     
      by Zacherl, 10. Aug 2017
    Wenn er ausschließlich für 64-Bit kompiliert, dann hat er recht - dann macht es zumindest keinen Unterschied. Ist trotzdem kein guter Stil, weil er so immer alles ändern muss, falls er doch mal für eine andere Plattform builden will.
  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: performance c++ <> Delphi

     
      by Zacherl, 10. Aug 2017
    An deiner Stelle würde ich hier keinen Support mehr geben, da er sich zu 100% irgendwo den Stack zerschießt. Da ist es kein Wunder, dass überall komische Exceptions rumfliegen.

    Sollte auch für ihn ganz einfach zu testen sein. Wenn Typedef und Funktion die gleiche Calling Convention besitzen, funktioniert alles wunderbar:
    typedef void (__stdcall *TestFuncPtr)(const char*);

    void __stdcall...
  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: performance c++ <> Delphi

     
      by Zacherl, 10. Aug 2017
    Ja, also die Callback Funktion muss zwingend die stdcall Konvention besitzen (weil das bei dir in der Dll ja auch der Fall ist). Beim Funktionszeiger Typedef scheint es wohl egal zu sein (wundert mich eigentlich, weil die C++ Compiler in der richtigen Konfiguration eigentlich sehr pingelig sind). Warum dein Kontakt die Calling Convention hier zwanghaft weglassen will, leuchtet mir aber trotzdem...
  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: performance c++ <> Delphi

     
      by Zacherl, 9. Aug 2017
    Selten so blöde Aussagen gehört, die jedlicher Logik entsagen :-D


    Dann wette ich schon fast drauf, dass hier irgendwo die Ursache zu finden ist.


    Da hat er vermutlich sogar recht, wobei das stdcall im Typedef sich auch keinesfalls negativ auswirken würde. Erfüllt halt vor allem die Funktion des selbstdokumentierenden Codes.
  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: performance c++ <> Delphi

     
      by Zacherl, 9. Aug 2017
    Von der Performance ist C++ sicherlich besser als Delphi, aber das ist definitiv nicht die Ursache des Problems.

    Verwendest du in deiner Dll oder er in seinem Programm mehrere Threads?


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