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Suche in Thema: In einer 3D Welt bewegen.
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: In einer 3D Welt bewegen.

     
      by Zacherl, 3. Nov 2017
    Das solltest du mit den Transformationsmatrizen auch recht komfortabel hinbekommen. Stichwort ist hier die ViewMatrix (= Kamera). Die setzt du entsprechend deiner aktuellen Position und Blickrichtung und transformierst dann sämtliche Punkte aus deiner WorldMatrix.
  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: In einer 3D Welt bewegen.

     
      by Zacherl, 2. Nov 2017
    Habe deine Beschreibung nicht ganz verstanden. Willst du wirklich ein 3D Modell zeichnen, oder willst du lediglich die 2D Abbildung eines 3D Modells zeichnen (das was ich als "Minimap" bezeichnen würde, wie man sie auch aus Spielen kennt)?

    Im ersten Falle, würde ich dir auch dringend dazu raten DirectX oder OpenGL zu verwenden.

    Soll es nur die 2D Abbildung von Punkten sein, ist lineare...


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