Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
Delphi
by Stanlay Hanks,
18. Mai 2003
Ne Lissaj... was?
Was isn das fürn ding?
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by Stanlay Hanks,
18. Mai 2003
Dein Beispiel is ja schön und gut. aber mit ner elipse is das was ganz anderes wie mit nem kreis. deine planeten drehen sich im kreis. er will die an einer elipse lang laufen lassen.
Man liest sich, Stanlay 8)
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by Stanlay Hanks,
18. Mai 2003
:shock: Da hast du ja ganz schön was vor...da musst du mit parabeln und so arbeiten. das is nich einfach, zumindest für mich
Man liest sich, Stanlay
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by Stanlay Hanks,
18. Mai 2003
Also direkt wirst du das wohl nich hinkriegen, dass du sagt, dsa ding soll sich auf der linie bewegen. Da müsstest irgendwas mit ner schleife und nem Timer machen.
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by Stanlay Hanks,
18. Mai 2003
naja , so wie man jedes objekt bewegt:
Shape1.left := Shape1.left +3; //Shape verschiebt sich um 3 Pixel nach rechts
Shape1.top := Shape1.top -3; //Shape verschiebt sich um 3 Pixel nach oben
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by Stanlay Hanks,
18. Mai 2003
Shape is ein Objekt, das nicht erst bei Laufzeit gezeichnet werden muss, sondern bei entwurfszeit schon da is.
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by Stanlay Hanks,
18. Mai 2003
Keine Ahnung, wie man das mit canvas macht....müsste ich überlegen, bin aber zu träge....ein shape is eine komponente in der registerkarte zusätzlich. die hat irgendwo eine Eigenschaft die du auf circle umstellen musst, dass hast du nen kreis. und von dem musst du dann nur noch die koordinaten verändern..
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by Stanlay Hanks,
18. Mai 2003
Nimm doch einfach ein Shape...dann musst du das nicht immer zeichnen.