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Suche in Thema: SDL und OOP
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: SDL und OOP

      Delphi
      by one, 3. Jul 2006
    Gut, dann werd ich das mal weiterversuchen. Danke für die Antworten, bei weiteren Problemen werd ich mich wieder melden. ;)
  • Forum: Multimedia

    Re: SDL und OOP

      Delphi
      by one, 3. Jul 2006
    Ok, danke. Also meinst du das SDL-Fenster beleibt dann auch nach Ende der Funktion bis zum Aufruf von SDL_Quit geöffnet und nutzbar?
  • Forum: Multimedia

    Re: SDL und OOP

      Delphi
      by one, 3. Jul 2006
    Die Klasse von der ich rede, ist ja letztendlich sowas in der Art. Und dazu habe ich eben die oben genannten Fragen.
  • Forum: Multimedia

    Re: SDL und OOP

      Delphi
      by one, 2. Jul 2006
    Dass OOP mehr ist als nur den ganzen Code in Klassen unterzubringen ist mir schon klar, aber es ging mir jetzt eben darum, eine Klasse zu schreiben, in der ein kleines Spiel untergebracht ist, evtl. auch noch weitere, sofern es sinnvoll ist. ;)

    Also meint ihr jedenfalls, es müsste funktionieren, dass SDL-Fenster schon im Konstruktor zu erstellen und es dann in einer anderen Funktion der...
  • Forum: Multimedia

    SDL und OOP

      Delphi
      by one, 2. Jul 2006
    Ich bin gerade dabei ein kleines Test-Programm mit SDL (JEDI-SDL und Delphi 6 Personal) zu schreiben.
    Wie kann ich SDL in der OOP-Programmierung unterbringen?
    Kann ich die Initialisierung SDLs und des Grafikmodus im Konstruktor der Klasse unterbringen und muss ich diesen extra aufrufen oder wird er automatisch bei der ersten Verwendung oder bei der Deklarierung der Klasse aufgerufen?
    Und...


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