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Delphi
by tankm26,
20. Aug 2005
Und das ist die fertige Version!
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Delphi
by tankm26,
18. Aug 2005
du hast recht, so war es gedacht (und sogar schon von mir umgesetzt!)
hier ist mal die vorläufige endversion.
ein paar kleinigkeiten muss ich noch überprüfen
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Delphi
by tankm26,
18. Aug 2005
bin gerade dabei mein programm ein letztes mal zu überprügfen.
Hochladen tu ichs auch noch!
Danke an alle!
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Delphi
by tankm26,
17. Aug 2005
so, pruefen und istspielfeld sind fertig
Die neue Aufgabe lautet: "spielende" und "umdrehen" zu programmieren.
Wieso funktioniert mein umdrehen eigentlich net?
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Delphi
by tankm26,
15. Aug 2005
also, das sieht ja reichlichst kompliziert aus.
Aber ich werde auch mal versuchen, das zu durchdenken/zu verstehen/ einzubauen.
die heute im unterricht propagierte lösung krame ich nachher mal heraus.
Danke schonmal für deine (eure) Hilfe!
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Delphi
by tankm26,
15. Aug 2005
ich will ja nix sagen aber... istspielfeld ist ja wohl fertig, die muss ich nur noch verknüpfen
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Delphi
by tankm26,
14. Aug 2005
nur die aufgaben, das programm wird eigentlich nie fertig
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Delphi
by tankm26,
14. Aug 2005
wie finde ich denn heraus bzw. wie kann ich es programmieren, dass das programm den nächsten gleichfarbigen Stein findet?
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Delphi
by tankm26,
14. Aug 2005
danke schonmal, das werde ich mir mal anschauen.
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Delphi
by tankm26,
14. Aug 2005
also, einbinden, muss ich dat folgendermaßen, oder?
label3.Caption:=IntToStr(pruefen(spielfeld.Col,spielfeld.Row));
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Delphi
by tankm26,
14. Aug 2005
ich werd mal drüber nachdenken. Aber ersteinmal muss ich glaube ich mal frische Luft schnappen. Danke schonmal.
so, jetzt wollen wir doch mal schauen...
sollen x und y jeweils die position des aktuell angewählten spielfeldes sein?
dx und dy die Begrenzung für 2.?
soll ich 1. mit if-formeln machen? womit sonst? for-schleifen? und vor allem was soll ich da schreiben?
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Delphi
by tankm26,
14. Aug 2005
also, aus dieser aufgabe/function pruefen werde ich nicht schlau....
gibt es da eine elegante Möglichkeit, bei der man sich nicht die Finger Wund tippt?
Vielleicht ein Beispiel für eine Richtung?
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Delphi
by tankm26,
14. Aug 2005
Danke schonmal für deine Mühe, den spielfeldclick-Quellcode habe ich schon ausprobiert, ich muss nur noch die Möglichkeit ergänzen, dass man nicht auf die Spielsteine der eigenen Farbe klicken darf.
Die pruefen-Funktion werde ich mir gleich mal überlegen.
edit:
das ist nun der fertige spielfeldclick-code
procedure TForm1.spielfeldClick(Sender: TObject);
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Delphi
by tankm26,
12. Aug 2005
Hallo!
Bei meiner Informatik-HA hänge ich leider an folgenden Problemen:
1.Aufgabe 2 des Zettels, nämlich eine function 'pruefen' zu programmieren, die mir einzelne Teile eines Stringgrids/arrays auf den Inhalt/den zugewiesenen Wert überprüft, zu erfüllen.
1.2 wie man Problem 1 programmiert
2 wie man das Ergebnis, nämlich die Anzahl der eingeschlosssenen Gegnersteine, irgendwo...