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Suche in Thema: Texturenproblem (OpenGL)
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: Texturenproblem (OpenGL)

      Delphi
      by Bloodsucker, 19. Okt 2004
    Das hört sich doch nach ´ner recht komfortablen Lösung an.
    Ich werd´ dann mal schauen was ich heute noch auf die Beine stellen kann...

    Dank dir OregonGhost :thumb:
  • Forum: Multimedia

    Re: Texturenproblem (OpenGL)

      Delphi
      by Bloodsucker, 19. Okt 2004
    Hmmm...

    Sag mal wie geht denn dann das "tapezieren" von Quads mit solchen aufgeteilten Texturen?
  • Forum: Multimedia

    Re: Texturenproblem (OpenGL)

      Delphi
      by Bloodsucker, 19. Okt 2004
    Nee, ich arbeite in meinen Programmen ohne eine Engine.
  • Forum: Multimedia

    Texturenproblem (OpenGL)

      Delphi
      by Bloodsucker, 19. Okt 2004
    Tach :hi:

    Ich habe eine Reihe von Texturen, die ich gerne in einer meiner OpenGL Anwendung verwenden würde. Das einzige Problem das ich dabei habe ist, dass die Texturen nicht dem Standart (Breite/Höhe) 2^n entsprechen sondern 1500x720 oder aber auch 660x200 sind.
    Wie kann ich solche Texturen korrekt darstellen, ohne dass sie verzerrt oder in minderer Qualität dargestellt werden?


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