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Suche in Thema: [GlScene]Automatische Verdunkelung beim Laden eines 3D Objekts
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    AW: [GlScene]Automatische Verdunkelung beim Laden eines 3D Objekts

      Delphi
      by TTF, 24. Jul 2013
    Das Licht ist halt in der Kamera und die leuchtet auf den Actor. TmModulate ist auch ausgewählt.
  • Forum: Multimedia

    AW: [GlScene]Automatische Verdunkelung beim Laden eines 3D Objekts

      Delphi
      by TTF, 24. Jul 2013
    Hallo
    Das komische daran ist eben gerade, dass die Textur einwandfrei geladen wird. Man sieht sie auch noch ein wenig in der Dunkelheit.
    Ich habe mal die Properties durchgeschaut, aber ich konnte auch dort kein falsch gesetztes Häkchen oder sonst was erkennen...

    Ist das vielleicht ein Bug?

    Ich wäre äusserst dankbar, wenn jemand der mit GlScene arbeitet dasselbe auf seiner Maschine...
  • Forum: Multimedia

    [GlScene]Automatische Verdunkelung beim Laden eines 3D Objekts

      Delphi
      by TTF, 23. Jul 2013
    Liebe Delphianer
    Ich habe folgendes Problem:
    Ich habe mir die DCE-Demo genommen und diese etwas modifiziert. Als ich dem Actor eine Waffe laden wollte,
    bekam ich jedoch ein Problem: Das Terrain (nur das Terrain) verdunkelte sich.:gruebel:

    Wenn ich die Waffe auf ein anderes Level als im Actor drinne tu, dann wird es wieder hell.

    Mir ist bisher leider noch kein Licht aufgegangen:wink:,...


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