Forum: Multimedia
Delphi
by Ben1,
12. Okt 2004
Auch wenn mich wundert wie so ein Spiel fast 1 MB groß sein kann, die tastensteuerung funktioniert tadellos.
Für einen Weltraumschiffballerspiel würde ich aber ein anderes Konzept vorschlagen, denn so gibt es nur zwei Geschwindigkeiten, null und vollgas.
Vielmehr sollte es so gestaltet werden das je länger der Tastendruck andauert desto schneller wird das Objekt (bis zu einer gewissen...
Forum: Multimedia
Delphi
by Ben1,
12. Okt 2004
Starte die Bewegung wenn die taste gedrückt (keydown) wird indem du eine variable auf true setzt. In einem timer mit sehr hoher frequenz prüfst du diese Variable ab und bewegst das Objekt ein kleines Stück. Wenn die taste wieder losgelassen wurde (keyup) setzt du deine variable wieder auf false.