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Suche in Thema: DelphiX kollision und bewegung mit TObjectList
Suche alle Beiträge, die von "dustinthewind55" geschrieben wurden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: DelphiX kollision und bewegung mit TObjectList

      Delphi
      by dustinthewind55, 21. Jun 2005
    oki hab jetzt selber geschafft: einfach ein array nehmen. :wall:



    gegen: array of Tgegenstand;

    If isLeft in main.Form1.DXInput1.States then
    begin
    for i:=0 to high(gegen) do
    gegen.X:=gegen.X+2;
  • Forum: Multimedia

    Re: DelphiX kollision und bewegung mit TObjectList

      Delphi
      by dustinthewind55, 21. Jun 2005
    bitte bitte bitte is echt hammer wichtig.
    ich komm einfach net drauf. delphi bringt auch keine fehlermeldung und nix. es tut sich einfach nix. hab auch noch nie mit TObjectList gearbeitet. kann man da nur lesend auf die objecte zugreifen oder wie?
    bitte helft mir

    *push*
  • Forum: Multimedia

    DelphiX kollision und bewegung mit TObjectList

      Delphi
      by dustinthewind55, 20. Jun 2005
    :hi: Hallo leuts,

    ich bin grad dabei ein kleines 2d spiel mit hilfe von delphiX zu schreiben.
    Nun zu meinen problem:
    der player soll in der mitte stehen bleiben und die objekte sollen sich bewegen. bis dahin kein
    problem aber wenn ich nun die kollisionskontrolle einbauen will habe ich das probem dass im falle
    einer kollision nur das objekt mit dem ich kollidiere stehen bleibt (wegen...


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