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Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
Delphi
by Chris211183,
10. Apr 2015
:glaskugel: ich glaub ich mach jetzt Wochenende und trink ein kaltes Bier...., werd mich später nochmal ransetzen :stupid:
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by Chris211183,
10. Apr 2015
:?: Skalierung ist doch garnicht das Thema Bjoerk...
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by Chris211183,
10. Apr 2015
Ok, die erzeugten Werte, muss ich ja wieder in eine Zeichenroutine packen...,
das habe ich gerade mal versucht, jedoch weiß ich jetzt nicht, ob ich die in meine bereits bestehende Zeichenroutine implementieren soll, oder neu mache.
CalculatePointView und DrawMeasureValue hängen ja zusammen....
oder können die ganz weg
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by Chris211183,
9. Apr 2015
ohhhh man ey, ich sollte lieber das Programmieren lassen...
bezugnehmend auf meinen Source, was muss ich denn jetzt eigentlich noch machen, damit das Ding mal fertig wird, steige bei der Vielzahl nicht mehr durch...
im Prinzip ist es ja eh so, dass er mir nichts anzeigen dürfte, wenn ich ihn mit F9 übersetzen lasse, da er ja gar keine Messwerte hat..., oder bin ich da jetzt ganz ab von...
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by Chris211183,
9. Apr 2015
Ja das mache ich ja hier
procedure THixHistoGraph.DrawMeasureValue;
var
x0, y0, dy, dx : Real;
i : Integer;
P : TPointDynArray;
HistoBackround : TRect;
begin
HistoBackround := Rect(FGapLeft, // Hintergrund der Darstellungsfläche
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by Chris211183,
9. Apr 2015
Hier mal der komplette Source und im Anhang, wie es aussieht....
unit HixHistograph;
interface
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by Chris211183,
9. Apr 2015
Okay, jetzt hab ich nur noch Matsch im Schädel :pale:
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by Chris211183,
9. Apr 2015
Die Bildgröße ermittle ich ja in der CalculatePointView Routine, die Max und Min Werte sind doch meine Maximalen und Minimalen Skalen-Werte, also YMax, YMin, XMax und XMin
Meine "Daten" die dargestellt werden, sollen den Rückgabewert Real haben...
Meine Skalenwerte sind Double...
wie würdet ihr dann weiter vorgehen ?
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by Chris211183,
9. Apr 2015
Ahhhhhhh :thumb:
Ich wurde erleuchtet, ja das beantwortet meine Frage fürs erste, werde mich mal dran versuchen !
Besten Dank an Alle !
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by Chris211183,
9. Apr 2015
okay, ich versuche das mal...
Ich möchte erst einmal einen Array haben, der mit beliebig vielen "Daten" gefüllt werden kann.
Da ich ja nicht weiß, wieviele "Signale" kommen...
Diese Daten sollen dann visuell in meiner Komponente dargestellt werden. (Funktionsprinzip Oszilloskop)
Dabei ist meine X-Achse die Zeit und meine Y-Achse die Intensität(Amplitude).
in erster Linie habe ich keine...
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by Chris211183,
9. Apr 2015
:stupid: nicht lustig, ich kotz hier voll ab :wall:
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by Chris211183,
8. Apr 2015
mhhhhhhhhhh :roll:
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by Chris211183,
8. Apr 2015
Mache ich das nicht in THixHistograph.CalculatePoint View ?
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by Chris211183,
8. Apr 2015
ja das stimmt, also lagere ih das im Private bereich und somit Global..., verstehe ich das richtig ?
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by Chris211183,
8. Apr 2015
Sorry, ja die kommen sehr schnell, einer nach dem anderen.....
und die Echtzeitdarstellung ist auf jeden Fall von Nöten....
Wie kann ich das realisieren ? :gruebel:
Das übersteigt meine programmierkünste bei weitem, befürchte ich
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by Chris211183,
8. Apr 2015
die kommen von einer Ultraschallkarte und das Signal soll dann angezeigt werden, zur Zeit ist das aber erstmal nebenläufig, im Prinzip geht es erstmal darum, dass ich die Möglichkeit habe, externe Werte einlesen zu können...in ein Array und diese dann gezeichnet werden
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by Chris211183,
8. Apr 2015
ist es machbar, dass ich in der DrawMeasurreValue -Routine eine variabel z.B.
Data: Array of Real; deklariere und den mit Werten fülle und diese dann darstellen lasse ?
Wie kann dieser denn mit externen Werten gefüllt werden ?
Sorry, bin komplett neu in der Welt der Array´s
Habt Gnade:duck:
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by Chris211183,
8. Apr 2015
Hallo Ihr Lieben,
ich habe ein Frage bezüglich Array deklarationen und deren Umsetzung.
Wie Ihr ja wisst, programmiere ich an meiner Oszillator-Komponente rum.
Nun komme ich nicht weiter, ich möchte Werte in ein Array einlesen und diese dann zeichnen lassen.
Das passiert auch und sieht ganz gut aus....
Wie kann ich diese Routine so verallgemeinern, dass wenn externe Werte kommen, diese...