Forum: Programmieren allgemein
by Arnulf,
16. Mai 2005
Hallo nochmal
Ich hab zu schnell aufgegeben :) - eigentlich ist das eh verständlich.
Was ich dazu aber fragen muß ist, wenn ich die struktur finde die den pointer oder was auch immer hält, dann hab ich ja wieder nur eine speicheradresse.
Wenn der prozess das nächste mal gestartet wird oder auf einem anderen computer ist die doch wieder anders und dann kann ich die variablen erstrecht...
Forum: Programmieren allgemein
by Arnulf,
15. Mai 2005
Nein :) das spiel ist medal of honor spearhead.
Also gute alte quake III engine.
Ich denk mal die methoden sind aber auf jedes spiel anzuwenden also kann man das schon globaler sehen.
Ich schreib mein tool aber mal nur für spearhead und in dem fall auch nur für die erweiterung.
Jedenfalls hab ich mir nochmal die adresse von der cvar (consolen variable) geholt und dann versucht mit nem...
Forum: Programmieren allgemein
by Arnulf,
15. Mai 2005
@brechi
hi :) - immer langsam mit den jungen pferden. ja die collection hab ich danke und das versteh ich dank den sourcen so halbwegs.
Auch wrapper versteh ich wie die funktionieren, mir war nur nicht ganz klar wie die implementiert werden.
Mir fehlt einfach viel theorie - zur praxis komm ich noch.
Ja das ist klar - aber wie sollte ich den pointer bekommen? Hier wirds erstmal wirklich...
Forum: Programmieren allgemein
by Arnulf,
15. Mai 2005
herzlichen dank damit versteh ich wenigstens einmal ungefähr worum es hier geht.
Ich hab mir ja grad ein extrem kompliziertes pojekt ausgesucht und deshalb weiß ich meißtens auch nicht genau wonach ich fragen soll. Liegt an der mir fehlenden basis und erfahrung :).
Jedenfalls möchte ich etwas bestimmtes erreichen. Und zwar will ich spieleinstellungen kontrollieren.
In dem sinn sind das...
Forum: Programmieren allgemein
by Arnulf,
14. Mai 2005
Hi
Ich versuch gerade ein paar dinge zu verstehen und ich hoffe hier kann mir jemand helfen.
Also wie man eine function in einem Programm hookt hab ich verstanden - sowohl theorie als auch praxis.
Aber ich würde jetzt gerne den unterschied zu einem wrapper verstehen.
Ein wrapper spiegelt ja praktisch alle funktionen einer library wieder.
Also es werden alle funktionen und proceduren...