Forum: Netzwerke
Delphi
by Arnulf,
11. Sep 2005
zu deinem edit
ja die methode geht sogar sehr sicher.
Das war die erste praktikable Lösung die ich hatte für udp.
das ganze rundherum ist ja nur in eine funktion verpackt.
und ich hab hald einen try counter also ich probier es 3 mal um sicher zu gehen, daß ich auch antwort bekomme.
Die funktion funktioniert sogar sehr gut - ich denk mal dein problem wird am gameserver scheitern....
Forum: Netzwerke
Delphi
by Arnulf,
8. Sep 2005
Ich werd die methode mit dem thread nochmal umschreiben.
Ich möchte das eher event basierend aufbauen.
Aber im prinzip funktioniert es so.
Keine Ahnung wann ich dazu zeit hab - aber ich denk es geht besser.
Arnulf