Forum: Win32/Win64 API (native code)
Delphi
by Arnulf,
6. Dez 2005
Hm - Syncronize.
Das würde aber bedeuten ich las den user der mein objekt benutzt eine prozedure schreiben die mein thread dann abarbeiten muß.
Ich hab mir schon verrückte konstruktionen mit windows messages ausgedacht, aber das in einem objekt ist irgendwie komisch :).
Machen das Blocking Sockets die in einem Thread laufen auch so? - also das OnRead event diverser Sockets?
Würde mich...
Forum: Win32/Win64 API (native code)
Delphi
by Arnulf,
6. Dez 2005
Hi
Ich versuche ein MPlayer objekt zu basteln - MPlayer ist ein consolen programm.
Über Pipes lese ich die daten aus oder schick dem Player was immer ich brauch.
Jedenfalls würde ich nun gerne ein Objekt erstellen das mir die ganze Steuerung abnimmt.
Jetzt muß ich über die Pipes ständig lesen oder schreiben und auch noch darauf achten ob der Mplayer beendet wird oder ob er noch läuft.
...