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Suche in Thema: OpemGL - Prozessorlast senken
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: OpemGL - Prozessorlast senken

      Delphi
      by Airblader, 26. Dez 2005
    Ich hab es jetzt ohne Timer gemacht und dass die Last so oben ist, ist eig. nicht auffallend, es sei denn man schaut in den TM ;)

    Bin schon ein ganzes Stückchen weiter im Projekt...*fg*

    air
  • Forum: Multimedia

    Re: OpemGL - Prozessorlast senken

      Delphi
      by Airblader, 25. Dez 2005
    Naja gut, dann akzeptiere ich vorerst eben die 100%.
    Eigentlich ist es doch auch nur ein Phänomen, da andere Anwendungen, die gestartet werden, ja nicht weniger leistungsstark sind - meine Anwendung brät die Auslastung einfach auf 100% hoch, oder?

    Für den Anfang dürfte es ja dann noch nicht allzu wichtig sein ;)

    air
  • Forum: Multimedia

    OpemGL - Prozessorlast senken

      Delphi
      by Airblader, 25. Dez 2005
    Hi ;)

    Ich bin grade dabei mich mal ordentlich in OpenGL einzuarbeiten, folge dabei diesem Tutorial für das "Grundformular".

    Da ich einen Timer verhindern möchte, weiche ich auf Variante 2 (Idle-Variante) aus. Allerdings steht dort, dass es 100% Prozessorlast verbrät (Was ein Timer am Ende wohl auch machen würde) und man es mit einem sleep(1) grade mal auf 80% senken kann.

    Gibt es denn...


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