Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
by LexLing,
7. Mär 2014
So, Problem gelöst :-D
Ich habe die TViewport3D Komponente einfach kopiert und angepasst.
Komischerweise wurde die sort-Funktion dort nicht verwendet, was alle Probleme lösen würde.
Eine eigene Prozedur für den neuen Viewport (TGameScene), die die Möglichkeit bietet sich selbst zu aktualisieren, sollte da helfen.
procedure TGameScene.update;
var
comp: TRenderingComp;
begin
Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
by LexLing,
4. Mär 2014
Man sieht auch auf der Seite aus dem Jahre 2011, dass dort die Funktion "sortList" benutzt wurde.
Auf die kann ich heutzutage leider nicht mehr zugreifen.
Wäre sehr gut möglich, dass ein anderer Lösungsansatz nötig wäre.
Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
by LexLing,
4. Mär 2014
Die Sortierung mit dem relativen Abstand war auch mein erster Gedanke und habe sie auch schon ausprobiert.
Die sort-Funktion von Firemonkey aber scheint offensichtlich gar nichts zu machen.
Egal, wie ich versuche eine Sortierungsreihenfolge anzuordnen, es passiert gar nichts (es sieht immer aus wie auf dem Bild im Anhang).
Ich scheine Firemonkey keine Reihenfolge durch die sort-Funktion...
Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
by LexLing,
4. Mär 2014
Danke erstmal für die Antworten.
@mkinzler:
Ja, die z-Werte sind unterschiedlich.
@Sir Rufo:
Die Zeile war nur noch aus Versehen drin.
Aber auch ohne sie geht es leider nicht.
@Der schöne Günther:
Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
by LexLing,
3. Mär 2014
Guten Tag liebe Community,
seit einiger Zeit zerbreche ich mir den Kopf über ein gewisses Problem.
Ich habe mir in Firemonkey ein TViewport3D erstellt, wo ich viele verschiedene TImage3D Objekte reinlade.
Die meisten dieser Objekte sind PNGs, die teilweise Transparent sind, was zu folgenden Problemen führt:
Einige dieser Images werden offensichtlich in der falschen Reihenfolge reingeladen,...