Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
by LexLing,
11. Mär 2014
Hab's gefunden.
FMX.Types3D.TProjection.pjScreen
Hat sich in Types3D versteckt :D
Ich wusste, dass es was offensichtliches war.
Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
by LexLing,
10. Mär 2014
Macht natürlich sinn.
Hab ich nun auch geändert.
Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
by LexLing,
10. Mär 2014
Achja, ich hatte die Lösung durch TViewport3D.Color den Hintergrund transparent zu machen und ein TImage hinter den Viewport zu legen :-D
Da erscheint mir deine Lösung viel besser
Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
by LexLing,
10. Mär 2014
Das klingt so simpel und ich habe es nicht gefunden :|
Coole Effekte kriegt man auch sicher durch ein statischen Hintergrundbild hin, aber ich lasse mir das gerne nochmal durch den Kopf gehen :)
Mal kurz hinterfragt:
img := TImage3D.Create(vp);
img.Bitmap.LoadFromFile('C:\cooleOrdnerstruktur\coolesBild.bmp');
img.Projection := pjScreen; // Mein Programm kennt nicht pjScreen...
Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
by LexLing,
10. Mär 2014
Hallo, ich brauche wohl noch ein wenig Hilfe bei dem TViewport3D :?
Ich wollte in meinem Viewport3D ein Hintergrund reinladen, was ähnlich wie Color funktioniert, aber im Endeffekt ein Image ist.
Hm, sehr kurze Problemstellung :roll:
Wenn dies funktioniert, soll es ein Skydome werden.
Da sich mein Skydome eh nie bewegen soll, wenn ich durch mein "3D-Level" laufe, scheint mir ein...