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Suche in Thema: FMX TPaintBox
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: FMX TPaintBox

      Delphi
      by ScharfeMietze, 10. Feb 2023
    Nach Stunden des probierens habe ich nur rausgefunden das wenn ich oben Links genau ins eck klicke
    mit dieser Zeile
    Canvas.DrawEllipse(RectF(X - 10, Y - 10, X + 10, Y + 10), 1);
    ohne Bitmap pos: setzt er den "1/4" Kreis genau. Je weiter ich oben links weg gehe desto weiter (exponentiell) entfernt sich der Kreis.
    Ich habe das Image auch in die "Hauptform" gezogen um
    Multiview und TLayout...
  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: FMX TPaintBox

      Delphi
      by ScharfeMietze, 9. Feb 2023
    Unter Windows war nur kurz zu Testzwecken und ist sofort wieder runter geflogen.
    Diese screen to Client geschichten habe ich unter FMX in Android nicht...

    procedure THeaderFooterForm.pb1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
    Shift: TShiftState; X, Y: Single);
    var
    Canvas: TCanvas;
    BitmapPos: TPointF;
    begin
    //BitmapPos:= PointF(X, Y); // <-- Zeichnet nicht
  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: FMX TPaintBox

      Delphi
      by ScharfeMietze, 9. Feb 2023
    Ich habe mir den Spaß gemacht und es die Plattform Windows 64 Hinzugefügt. Es ist auch dort so genau das Gleiche der Kreis erscheint NICHT beim MausKlick..
    Ich habe nicht bewusst an Skalierungen gedreht. Auf dem Foto habe ich auf die ersten 3 Symbole geklickt. Die Kreise erscheinen alle unten drunter und rechts wobei sich auch die Abstände "willkürlich" zu vergrößern scheinen

    Wo müsste...
  • Forum: Programmieren allgemein

    FMX TPaintBox

      Delphi
      by ScharfeMietze, 9. Feb 2023
    Ich habe in FMX
    In einer TMultiview ein TLayout darin ein TImage mit einer TPaintbox
    In diesem Minigame soll ein Kreis gezeichnet werden.
    Nur erscheint der Kreis nicht dort wo der Nuzer den Bildschim berührt..
    Hier der Code

    procedure THeaderFooterForm.pb1Paint(Sender: TObject; Canvas: TCanvas);
    begin
    Canvas.DrawBitmap(img1.Bitmap, RectF(0, 0, img1.Bitmap.Width, img1.Bitmap.Height),
    ...


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