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Suche in Thema: Edge2D - Engine to develop Games easily in 2D
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Edge2D - Engine to develop Games easily in 2D

     
      by Stoney, 27. Jan 2010
    Meine Engine ist speziell für Rapid Game Prototyping entwickelt worden, sodass es auch gut für 48 Stunden-Contents (Ludum Dare, Global Game Jam o.ä.) verwendet werden kann. Für meine Engine wird nicht unbedingt Lazarus oder Delphi als IDE gebraucht, irgendein Texteditor und ein installierter FreePascal-Compiler reicht, dazu werden dann Build-Skripte und Makefiles zum Kompilieren bereitgestellt,...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Edge2D - Engine to develop Games easily in 2D

     
      by Stoney, 27. Jan 2010
    Ihr habt ein interessantes Projekt ausgesucht. Wird das speziell für den Informatikkurs entwickelt oder in der Freizeit?

    Allerdings ist eine Engine zu entwickeln ein großes Unterfangen, auch bei 2D-Engines. Ich bastle selber seit etwa fünf Jahren (mit Pausen) an meiner eigenen Game-Engine, die ich für eigene Spiele und z.T. auch Uni-Projekte hernehme.

    Eine gute Übung bei der Entwicklung...


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