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Suche in Thema: OpenGL + MultiThread + DisplayList
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: OpenGL + MultiThread + DisplayList

      Delphi
      by dartrax, 7. Jan 2007
    Hallo,

    ich habe das Problem inzwischen lösen können.

    Wer an der Lösung, die mit einem Vertex Buffer Object realisiert wurde, interessiert ist (oder an weiteren Beispielen zu dieser Technik) folge diesem Link:

    http://www.delphigl.com/forum/viewtopic.php?p=51835

    dartrax
  • Forum: Multimedia

    OpenGL + MultiThread + DisplayList

      Delphi
      by dartrax, 5. Jan 2007
    Hallo!

    Ich habe ein Problem mit meinem ersten OpenGL-Projekt. Es stellt dreidimensionale Fraktale her, und weil das unter umständen etwas dauert, ist die Berechnung in einen zweiten Thread ausgelagert worden. Die Anzeige übernimmt ein "OpenGLPanel" (im www gefunden).

    Das Programm arbeitet mit einer DisplayList, die während der Berechnung mit den Befehlen zum Zeichnen des Fraktals gefüllt...


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https://www.delphipraxis.net/dp_search.php?do=usersearch&search_username=dartrax&search_exact_username=1&search_sortby=dateline&search_resulttype=post&search_matchmode=0&searchthreadid=83625
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