Forum: Multimedia
Delphi
by Flogo,
30. Mai 2005
Ich hab mich jetzt durch den Code von DelphiX gekämpft und bin soweit gekommen:
procedure TMyImageSprite.DoDraw;
var DestRect, SrcRect: TRect;
begin
DestRect := Rect(max(BoundsRect.Left, Trunc(Parent.X)),
max(BoundsRect.Top, Trunc(Parent.Y)),
min(BoundsRect.Right, Trunc(Parent.X) + Parent.Width),
min(BoundsRect.Bottom,...
Forum: Multimedia
Delphi
by Flogo,
29. Mai 2005
Leider nein. Es geht hier konkret um das Inventory in einem Adventure. Dieses soll am unteren Bildschirmrand eingeblendet werden können. Die Teile, die man im Inventory hat soll man in der Mitte hin- und herscrollen können. Es gibt also einen Bereich in dem man eine bestimmte Anzahl dieser Gegenstände sehen kann und rechts und links davon zwei Pfeile mit denen man scrollen kann. Wenn sich ein...
Forum: Multimedia
Delphi
by Flogo,
27. Mai 2005
Gibt es auch irgendeine elegante Möglichkeit das mit DelphiX zu lösen?
In DelphiX werden ja alle Sprites von der SpriteEngine verwaltet, die nacheinander deren DoDraw-Methode aufruft.
Mein Ziel ist einen bestimmten Typ von Sprites nur in einem bestimmten Bereich zu zeichnen.
Spontan (nachdem ich zufällig diesen Thread hier gefunden hab) fällt mir folgendes dazu ein:
procedure...