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Suche in Thema: Zeichenfläche begrenzen/schützen
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: Zeichenfläche begrenzen/schützen

      Delphi
      by Flogo, 30. Mai 2005
    Ich hab mich jetzt durch den Code von DelphiX gekämpft und bin soweit gekommen:

    procedure TMyImageSprite.DoDraw;
    var DestRect, SrcRect: TRect;
    begin
    DestRect := Rect(max(BoundsRect.Left, Trunc(Parent.X)),
    max(BoundsRect.Top, Trunc(Parent.Y)),
    min(BoundsRect.Right, Trunc(Parent.X) + Parent.Width),
    min(BoundsRect.Bottom,...
  • Forum: Multimedia

    Re: Zeichenfläche begrenzen/schützen

      Delphi
      by Flogo, 29. Mai 2005
    Leider nein. Es geht hier konkret um das Inventory in einem Adventure. Dieses soll am unteren Bildschirmrand eingeblendet werden können. Die Teile, die man im Inventory hat soll man in der Mitte hin- und herscrollen können. Es gibt also einen Bereich in dem man eine bestimmte Anzahl dieser Gegenstände sehen kann und rechts und links davon zwei Pfeile mit denen man scrollen kann. Wenn sich ein...
  • Forum: Multimedia

    Re: Zeichenfläche begrenzen/schützen

      Delphi
      by Flogo, 27. Mai 2005
    Gibt es auch irgendeine elegante Möglichkeit das mit DelphiX zu lösen?
    In DelphiX werden ja alle Sprites von der SpriteEngine verwaltet, die nacheinander deren DoDraw-Methode aufruft.
    Mein Ziel ist einen bestimmten Typ von Sprites nur in einem bestimmten Bereich zu zeichnen.

    Spontan (nachdem ich zufällig diesen Thread hier gefunden hab) fällt mir folgendes dazu ein:

    procedure...


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