Forum: Programmieren allgemein
by mr47,
6. Jan 2007
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Forum: Programmieren allgemein
by mr47,
6. Jan 2007
So wie ich das sehe kommst nicht drum herum, auf der seite des Spiels zumindest eine Tabelle mit Hashs zum prüfen anzulegen. Dann kannst du ohne Probleme z.B. den Benutzernamen und einen dazugehörenden Hash im Link senden und prüfen ob das ein "berechtigter User" ist.
mal wieder edit: Den Hash natürlich nicht aus dem Benutzernamen erzeugen :mrgreen: sonst kann jeder unter jedem Namen ne Runde...
Forum: Programmieren allgemein
by mr47,
6. Jan 2007
Oder mit einem Link von xyz zur Browsergameseite, in welchem die Daten mitgegeben werden.
edit: Aber achtung, immer schön alles verschlüsseln :wink: Die Methode von arbu man, soweit sie möglich ist, ist wahrscheinlich "saubrer"