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Suche in Thema: Problem mit Codecs
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: Problem mit Codecs

      Delphi
      by grizzly, 6. Mär 2008
    Mit einem Vielfachen von 16 sollte man auf der sicheren Seite sein (Meist genügt schon Vielfaches von 4). Also beispielsweise 288*64. Die Bildgröße kannst Du in VirtualDUB mit Hilfe der Filter verändern. Dabei hast Du die Wahl, die Bilder zu skalieren, oder einfach einen Rand dazuzumachen.

    Ich muß allerdings gestehen, daß bei mir der RLE auch nicht komprimieren mag. VirtualDUB vermutet gar,...
  • Forum: Multimedia

    Re: Problem mit Codecs

      Delphi
      by grizzly, 5. Mär 2008
    Jetzt hab ich es mal selber ausprobiert. 32 Bilder (320*240 Pixel) rein in VirtualDUB, unter Compression "Uncompressed" ausgewählt, Audiospur keine, dann als AVI abgespeichert. Gab ein 7MB großes Teil. An den fps hab ich gar nicht erst gedreht, die stehen per default auf knapp 30.

    Dann in Delphi7 ein TAnimate auf die Form, den Namen der AVI Datei als FileName eingetragen, einen Button dazu mit...
  • Forum: Multimedia

    Re: Problem mit Codecs

      Delphi
      by grizzly, 4. Mär 2008
    Doch, doch, "Video" - "Frame rate..." - "Change to" ist die richtige Stelle im Programm, um die Framerate festzulegen.
    Sind die Bilder vielleicht riesengroß und der Rechner zu langsam, als daß er die gewünschten fps schaffen könnte?

    Wenn Du mit VirtualDUB das erzeugte AVI öffnest, kannst Du ja mal in der Info schauen, ob das AVI wirklich nur aus 32 frames besteht und die gewünschte fps hat....
  • Forum: Multimedia

    Re: Problem mit Codecs

      Delphi
      by grizzly, 3. Mär 2008
    TAnimate beherrscht nur die simplen Kompressionsformate.
    Wenn man das AVI beispielsweise mit VirtualDUB erstellt, dann kann man den Kompressor auswählen. Da gibt es meines Wissens immer ein "uncompressed" und ein "Microsoft RLE". Von DivX und anderen muß man halt die Finger lassen...

    VirtualDUB kann AVIs auch aus Einzelbildern erstellen und kostet nix. Wär vielleicht einen Versuch wert.
    ...


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