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Suche in Thema: Schiffe versenken
Suche alle Beiträge, die von "sniper_w" geschrieben wurden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    Re: Schiffe versenken

      Delphi
      by sniper_w, 18. Jul 2005
    Ich nehme an, dein Feld ist X*Y Gross. Dein Schiff ist durch eine menge von Punkten definiert, nehme ich auch an.
    So, in etwa:type MyFied=arrayof integer;
    MYShiff=record
    definition:array of TPoint;
    live:integer;
    end;Nun jetzt, wenn auf eine x,y Koordinate geschossen wird, prüft man ob sich ein Schiff bzw derren Teil dort befindet. Wenn ja dann ist: GetroffeneSchiff.Live :=...


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