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Suche in Thema: Hilfe mit Textadventure
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    AW: Hilfe mit Textadventure

      Delphi
      by MW28, 9. Jan 2015
    Vielen Dank für die Hilfe. Ich hab den Code jetzt auf das hier verändert: unit DelphiSpiel;

    interface

    uses
    Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
    Dialogs, URaum, ExtCtrls, StdCtrls, JPEG ;

    type
    TForm1 = class(TForm)
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    AW: Hilfe mit Textadventure

      Delphi
      by MW28, 8. Jan 2015
    Ich der hat das glaube ich schon gerafft, aber den Schülern (also uns) hat der das nicht erklärt. Der Untericht frei im Stil von "Wenn ihr was nicht wisst googlt es." Das ist erstmal garkeine so schlechte Idee aber das ist auch nicht der Sinn eines Lehrers.

    Edit: Hab jetzt den Code auf das hier geändert procedure TRaum.setAusgang(Anorth,Asouth,Aeast,Awest : TRaum) ;
    begin
    self.Fnorth :=...
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    AW: Hilfe mit Textadventure

      Delphi
      by MW28, 8. Jan 2015
    constructor TFruit.Create(name: string);
    begin
    // And save the fruit name
    self.name := name;
    end;
    Auszug aus dem PDF Arbeitsblatt zum Constructor. Wir haben allerdings auch ein Blatt bekommen wo das so wie du das gemacht hast(also mit n,s,e,w) angedeutet wird.Die Möglichkeit die du nennst hatte ich schon einmal ausprobiert, macht aber auch keinen Unterschied. Das Problem bleibt bestehen.
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    AW: Hilfe mit Textadventure

      Delphi
      by MW28, 8. Jan 2015
    Ich vermute mal das ist total unnötig? Zu meiner Verteidigung muss ich sagen das das nach den etwas dürftigen AB's meines Lehrers entstanden ist.


    Das ist lediglich zum Testen bzw. als Platzhalter drin. Wir sollen zu jedem Raum ein Bild anzeigen lassen.
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Hilfe mit Textadventure

      Delphi
      by MW28, 8. Jan 2015
    Hallo ,

    ich muss für die Schule als Projekt ein Textadventure mit Delphi 7 erstellen(nichts allzu kompliziertes). Ich habe nun schon ein wenig angefangen soweit ich konnte, jetzt komm ich aber bei den Attributen(?) für die Klassen nicht so recht weiter. Das ganze compiled zwar, nimmt aber die Attribute nicht so recht an (bleiben auf nil). Falls ich irgendeinen offensichlichen Fahler gemacht...


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