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Erstellt von
Markus, 20. Aug 2004
Bilderübertragungsassistent...
Hallo,
ich habe einen kleinen Bildübertragungsassistent für Digitalkameras geschrieben :coder2: .
Vorraussetzungen:
die Kamera muss als Laufwerk erkannt werdenevtl. Admin-Rechte, da das Programm Dateien (im Programmverzeichnis) erstellt
Features:
Übertragung folgender Dateiformate: mov, avi, mpg, mpeg, wav, jpgeinfache Bedienungkomfortable Einordnung in KategorienBenennung nach Datum
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Erstellt von
Brainiac, 31. Aug 2006
BTGameDev: OpenGL, DirectX, GameDev... (ideal f. Anfänger)
Hallo!
Ich bin tatsächlich endlich dazu gekommen, alle meine in Delphi geschriebenen Klassen zur Simulations- und Spieleentwicklung fertig zu stellen und ordentlich dokumentiert zum Download anzubieten.
Momentan poste ich in mehreren Foren, um meine Arbeit bekannt zu machen. Ich begrüße deshalb auch jeden, der mein Produkt weiterempfiehlt, weiterentwickelt oder mir Feedback gibt. Es ist völlig kostenlos!
Features
OpenGLErstellen eines oder mehrerer Ausgabefenster per Drag'n'Drop auf einem standard TForm. Fenster sind vollständig initialisiert, sicher und bereit...
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Erstellt von
Khabarakh, 13. Aug 2006
Béziers beliebigen Grades
Mal wieder ein etwas kleineres Projekt von mir. Zugegeben, es ist doch etwas größer geworden als anfangs angenommen, aber wenigstens hab ich jetzt ein halbwegs brauchbares Punkte-Rumschieb-Framework :stupid: .
Sowohl der De Casteljau- als auch der Graham Scan-Algorithmus sind selbst programmiert, also wahrscheinlich nicht gerade die schnellsten :mrgreen: .
Noch ein paar Worte zu den Anzeige-Optionen (lest sie durch oder auch nicht ;) ):
Kontrollpolygon: Genauer gesagt wird hier die konvexe Hülle des Polygons angezeigt. Diese hat die besondere Eigenschaft, dass die...
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Erstellt von
Tumm, 5. Aug 2006
Big-Fly - Nur auf dem Boden sein ist schöner
Hi
Wolltet ihr nicht auch schon mal fliegen? Dann macht das doch: Das Problem ist nur, dass du danach garantiert nicht mehr in die Luft willst...
Eine ausführliche Hilfe sowie alle nötigen Informationen liegen bei.
Die Systemanforderungen dürften für alle gängigen Computer heutzutage zu erreichen sein (Mein 166-Mhz Kasten machte es mit).
:!: Lest unbedingt die Hilfe durch! :!:
Ver 1.2
In der neuen Version (1.2) habe ich die Grafik geändert: Tipp: Fliege schneller. Der Computer braucht recht viel Rechenleistung wegen meinen Bitmaps (Transparent, deswegen...
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Erstellt von
MasterEvil, 26. Mär 2006
BlubiX (Geschicklichkeitsspiel) [Neue Version]
Hallo leutz,
gibt von mir mal wieder etwas neues.
Erstmal vorweg:
Der Loader ist in Delphi geschrieben und die Oberfläche mit Java, falls das nicht reicht um hier posten zu dürfen, dann einfach wieder löschen. Poste hier halt nur immer meine Sache wegen der guten Kritik und normal ist bei mir ja alles "Only Delphi".
Damit ist dann auch klar: man benötigt Java.
BlubiX ist ein Schulprojekt (welches aus Langeweile entstanden ist, da die anderen Programmier-Grundlagen vermittelt bekommen haben), dass wir in einem 3er Team bearbeiten.
Nun aber zum Spiel:
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Erstellt von
xZise, 21. Jun 2006
Brailleimage
Brailleimage
Ich habe mir gedacht, wie es denn aussehen würde, wenn das Bild in Brailleschrift aussehen würde, also die erste Reihe für den Rotwert, die zweite für den Grünwert und die dritte für den Blauwert.
Aufgrunddessen habe ich das Programm geschrieben. Es ist noch nicht fertig, aber schon einsetzbar.
!! Wichtig !!
Dieses Programm hat KEINEN Sinn, also nicht erst nachfragen. Ich habe es nur gecoded, weil es mich interessierte
V 1.0
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Erstellt von
sandaliye, 26. Mai 2006
Bildbetrachter
Wir sollten das in der Schule Programieren, ein einfaches Bildbetrachtugsproggi. Habs zu Hause ausgebaut, Uhr und Datum usw.
Mein erstes Programm, seit nicht so hart.
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Erstellt von
mr-unbekannt, 10. Mai 2006
BoolGenerator
Hallo!
Nach etwas Hilfe von marabu ( Danke! ) schaffte ich einen kleinen Wahrheitstabellen-Generator zu erstellen. Für alle Digitaltechniker ist das eine ziemliche Erleichterung was Wahrheitstabellen zu generieren. (Wer eine WT mit 5 Eingängen gezeichnet hat weis was ich meine...)
Für die, die nicht wissen was eine Wahrheitstabelle ist:
Eine Wahrheitstabelle verknüpft 2-Wertige Eingänge zu Ausgangsfunktionen.
Dies spielt sich hptsl. in der Elektronik + Digitaltechnik ab...
das heißt 1.. Spannung liegt an 0.. keine Spannung
Also,
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