Delphi-PRAXiS
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Dezipaitor 27. Jul 2006 14:20

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Zitat:

Zitat von xZise
Die Map ist gernerell Difficult ( :lol: ), weil ich keinen Plan teilweise habe, wie ich wo wann was muss ^^ Also was klar ist, bis zu diesen Fans... Dann binn ich d irgendwie runtergehopelt auf die eine Strecke (siehe Screen)... und dann bin ich rechts und das geht dann, bis zu dieser Steidung mit den Wänden. Ohne komme ich hoch, mit komme ich nicht hoch... Dann komme cih auch weiter zu den Papier dingens, aber da fällt mir immer einer / zwei raus :(

Hääää???



Also ich habe für die richtig harten Jungs unter Euch, die zweite überarbeitete Version des Difficult Levels herausgebracht.
Es hat einen neuen Themenabschnitt mit den neuen Steinen.

Aktuell sind es fast 25.000 verbaute Steine. Daher braucht das Laden etwas lange.

Ich habe beim Validieren ca 45 min gebraucht, damit auch keine Fehler einschleichen konnten. Ich hoffe es sind nun keine mehr drin!?


Viel Spass.

Postet die Rekorde hier.

jfheins 27. Jul 2006 15:13

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk
 
Zitat:

Zitat von EDatabaseError
Sodele. Ich hab auch mal wieder ein Level, das
-härter
-schwerer
-länger
ist ;-)

EDE3 ... joa ganz interessant ... ich hab's mit etwas über 1000 Punkten in etwas unter 9 min. geschafft ... :mrgreen:

Aber der Todessprung zum Finish war cool *g*

Corpsman 27. Jul 2006 19:05

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk
 
Gute Nachricht an Alle,

Ich habe versucht das Difficult_2 level von Deci bei mir zu laden.

Es hat fast 3 minuten gedauert.

Wie ich finde viel zu lang, vor allem weil ich weis das deci an einem Level bastelt das 4 mal größer sein soll.

Also habe ich mir gedacht. das Rendern hab ich schneller bekommen, wieso nicht auch das laden.

Und tatsächlich. Ab ver 0.21 werden die Levels ein neues Dateiformat spendiert bekommen. mit diesem Format bekomme ich deci's Level in etwas unter 2 sec geladen. Ein Klein wenig schneller ist das schon, oder ?

Da ich euch aber nicht zumuten kann das ihr alle Levels nochmal neu Programmiert, werde ich euch ein Tool schreiben das die Alten *.lv levels in die neuen *.lvl konvertiert.

Dieses Tool kriege ich heute wohl nicht mehr hin, aber morgen.

Also freut euch auf wesentlich Kürzere Ladezeiten.

Corpsman

p.s. : durch das neue Dateiformat wird übrigens das Cheaten der Highscore auch ein wenig schwieriger ;)

Dezipaitor 27. Jul 2006 23:24

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk
 
Die guten Dinge werden einfach immer aus der Not heraus geboren. Sonst passiert da nix :D

xZise 28. Jul 2006 07:36

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk
 
Coool!

Zitat:

Zitat von Dezipaitor
Zitat:

Zitat von xZise
...

Hääää???

Verstehst du mein Problem nicht?

Corpsman 28. Jul 2006 08:55

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk
 
Ich mus euch leider noch ein weilchen Vertrösten.

Wie ich feststellen muste läd mein Programm teilweise Graphiken mehrfach in den Graphikkartenspeicher.

Eine spezielle Graphik wird über 90 mal reingeladen , bei 100 KB (pro datei )ist das ne ganz schön was womit die Grake unnötig belastet wird.

Da ich eh fast das komplette spiel modifizieren mus für die Laden Function mache ich das auch gleich mit.

Für euch bedeutet das , das es erst am Wo die neue ver 0.21 geben wird.

Diese wird aber dann deutlich schneller Levels laden, und deutlich weniger Speicher benötigen ;)

Mal schaun ob wir es dadurch noch ein wenig schneller kriegen.

Dezipaitor 28. Jul 2006 17:40

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk
 
Zitat:

Zitat von xZise
Coool!

Zitat:

Zitat von Dezipaitor
Zitat:

Zitat von xZise
...

Hääää???

Verstehst du mein Problem nicht?

nein

Corpsman 28. Jul 2006 17:48

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk
 
Hallo alle miteinand,

Ich habe es geschafft. Version 0.21 ist endlich fertig.

Features gibt es keine neuen.

Aber dafür laden die Levels nun deutlich schneller.
Und dir Graphik engine verbraucht nur noch einen Bruchteil dessen was die Alte Engine verbraucht hat.

Da ich wie bereits gesagt ein neues Dateiformat machen muste heisen alle "Neuen" Level nun *.lvl

Ich habe euch einen Converter gebaut der die alten *.lv level in die neuen *.lvl Level 1:1 umrechnet.

Das dauert unter umständen ein paar sekunden.

Das levelpack habe ich natürlich für euch konvertiert. Und hochgeladen.

Ich hoffe das ich durch diese ganze Aktion weniger Bugs habe als vorher. Sollte sich trotzdem einer eingeschlichen haben so meldet diesen bitte.

Corpsman

R2D2 28. Jul 2006 18:21

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk
 
Wirklich ein tolles Spiel mit Suchtfaktor. :thumb: :thumb: :thumb:

Mach doch noch mehr Levels, dann hat man es nicht so schnell durchgespielt.

Andere Frage: Ist die Welt stunts überhaupt schaffbar?

Ein Tipp zuletzt:

Musik und Soundgeräusche wären nicht schlecht.

jfheins 28. Jul 2006 18:57

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk
 
Irgendwie sagt er mir, kein Level wäre valid. Und der Leveleditor schmiert auch immer ab ... :(


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