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Re: BDS2006 Delphi Debug funktioniert nicht?
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Re: BDS2006 Delphi Debug funktioniert nicht?
Zitat:
Einerseits mehrere Threads parallel zum compilen, andererseits glaube ich paar Optimierungen, bin ich aber gerade nicht sicher. Fazit ist, bei einem Projekt von uns brauchte der BCB6 anstatt 20 Minuten nur noch 2 Minuten zum compilen. Gibt noch ein ähnliches Programm, nennt sich BuilderBooster und wird glaube ich auch als Personal-Edition mitgeliefert beim BDS auf der ZusatzCD, hatte ich aber Ärger mit, der Twine ist auch günstiger, ich find's preislich fair und für uns war das absolut sinnvoll. Den TwineCompile gibt es unter ![]() Für die ganz Harten gibt es noch den LanCompiler, auch ne nette Idee. Hier können einzelne Rechner im Lan zum compilen genutzt werden. Das ganze lässt sich dann auch untereinander nutzen und ist auch recht praktisch, ich hatte da mal am Betatest teilgenommen. Allerdings sehe ich da gerade noch keine Download-Möglichkeit als Trial, ich frag den Entwickler mal... Bis denn Björn |
Re: BDS2006 Delphi Debug funktioniert nicht?
Zitat:
20 Minuten kann ich mir kaum vorstellen. Geht das anderen auch so? stahli |
Re: BDS2006 Delphi Debug funktioniert nicht?
Zitat:
Bei dem Projekt bei meinem ehemaligen Arbeitgeber dauerte ein Build auch meistens knapp 15 Minuten. Und es wurde extra schon der Komandozeilen-Compiler eingesetzt, weil die IDE noch langsamer war. Es war ein D7-Projekt mit 5 exe-Files und ca. 15 dll's. Die mussten immer alle gemeinsam kompiliert werden, damit die Abhängigkeiten wieder stimmten. |
Re: BDS2006 Delphi Debug funktioniert nicht?
Zitat:
Zitat:
![]() Als der BDS2006 auf den Markt kam war ich ziemlich enttäuscht, das Borland immernoch nicht Multithread-Compile für sinnvoll erachtet... Aber nerjo, da freuen sich dann wenigstens ein paar Tools-Entwickler. Bis denn Björn |
Re: BDS2006 Delphi Debug funktioniert nicht?
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Re: BDS2006 Delphi Debug funktioniert nicht?
Zitat:
Wenn das bei Dir auch nur ein paar Sekunden dauert, dann hast Du wohl nur Mini-Projekte. |
Re: BDS2006 Delphi Debug funktioniert nicht?
@ Muetze1 + RavenIV:
Jetzt habe ich Euch vielleicht verwirrt...!? Ich habe immer nur DelphiPascal für Win32 programmiert, kleine bis mittlere Projekte (D1 - D2006). Mein aktuelles Projekt hat mehrere Formulare und eigene Komponenten in eigenen Packages. Alles neu zu erzeugen dauert ein paar Sekunden. Für ein "riesiges Riesen-Projekt" hätte ich vielleicht mit 2-3 Minuten gerechnet. Kann mir nicht wirklich vorstellen, dass es bei C-Code so viel länger dauern soll... -alles irgendwie komisch ;-) stahli |
Re: BDS2006 Delphi Debug funktioniert nicht?
Mit anderen Worten: du nennst Zeiten für Pascal Projekte und vergleichst diese "Eier" mit Birnen?
Der C(++) Compiler ist ein Multi-Pass Compiler wobei es (bei manchen) vorher noch einen Preprocessor Compile gibt. Ein C++ Compiler kommt grundlegend auch durch die viel umfangreicheren sprachlichen Möglichkeiten nicht an die Compile-Zeiten vom Delphi Compiler heran. Wenn ich hier mal so unsere C++ Anwendungen erstelle (wenn ich Zeit habe in der IDE und nicht per CmdLine), dann kann man sich schon mal locker einen Kaffee holen. Hängt aber ganz von der Projektgröße ab. Grundlegend: Du kannst nicht Compiler mit Compiler sprachübergreifend vergleichen. |
Re: BDS2006 Delphi Debug funktioniert nicht?
Also das Projekt damals war in fast 30 Teilprojekte aufgeteilt.
Jedes dieser Teilprojekte hatte circa 4-5 Fenster und weitere Units ohne Fenster. Der gesamte Quellcode muss über 100'000 (ein-hundert-tausend) Zeilen lang gewesen sein. Das zumindestens hat so ein externes Tool behauptet, den Angaben vom Delphi kann man ja nicht glauben. So nun fangen wir an zu rechnen: Wir haben 30 Teilprojekte. Jedes Teilprojekt braucht "nur" 30 Sekunden. Sind schon mal 15 Minuten vergangen. Dann rechnet man noch die Zeit dazu, die der Compiler und Linker verplämpert, bis er erst wieder mit dem nächsten Teilprojekt weitermacht (Dateien laden, Konfiguration lesen, usw.). Dann sind wir bei 20 Minuten. Oder hab ich mich da verrechnet? |
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