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Re: Threadlogik Problem
Hm der code iss ja hier oben im Thread, der worker ist vom aufbau her identisch zum watcher...
Also alles in einem thread? Hmm ich hab doch 2 Threads genommen, weil ein Thread ja nicht beendet werden darf, also ned automatisch nur per Userwunsch, der andere ja, der soll nach einmaliger Ausführung beenden, ggf. wieder selber neustarten, wenn der Watcher es sagt. |
Re: Threadlogik Problem
Naja, kommt darauf an, was der Workerthread sonst noch so zu tun hat. Ich war jetzt davon ausgegangen, dass er nur diese eine Message sendet - so wie du es beschrieben hast.
Der Hauptthread könnte das ja locker machen anstatt einen Workerthread zu starten. Gruss |
Re: Threadlogik Problem
Vorschlag, ein Thread; Pseudocode:
Delphi-Quellcode:
Das wäre mein Vorschlag, kombiniert mit der Ein-Thread-Idee
TmeinThread = class(TThread)
... procedure Execute; override; ... end; implementation Procedure TmeinThread.Execute; var Handle: cardinal; b: boolean; begin b := false; repeat Handle := FindeDeinFenster; if Handle <> 0 then begin if not b then begin DialogSchließenMessageSenden; b := true; end; end else if (Handle = 0) and b then b := false; end; until self.Terminated end; Gruß alias5000 |
Re: Threadlogik Problem
Hi Alias, ich werds grad mal testen ob das so funktioniert, wie es sollte!
Erstmal herzlichen Dank! s! Ok, soweit schon mal Ok, Fenster wird gefunden, Nachricht wird versand. Aber, folgendes Problem was ich nun hab... Thread läuft (machs nun mit einem Thread), das Fenster wird aufgerufen, Nachricht wurde versand, der User schliesst das Fenster. Der User öffnet das Fenster erneut, Nachricht wird nicht erneut versand. :-( Das scheint das Logikproblem bei mir zu sein, wie nun erneut den Thread nach dem Fenster suchen lassen und wenn gefunden Nachricht senden, ohne den Thread vorher zu killen? Sowas wie ein Reset Ereignis, nach dem versenden der Nachricht. Ich poste mal den Code am besten, eventuell fällt sofort mein Fehler auf?
Delphi-Quellcode:
Pps. gibt es ggf. noch eine Möglichkeit zu verhindern, das der Thread 100% CPU schluckt?
constructor TIEWatcherThread.Create;
begin inherited Create(True); freeOnTerminate := True; Priority := tpLowest; end; destructor TIEWatcherThread.Destroy; begin inherited Destroy; end; procedure TIEWatcherThread.Execute; var wndMain, wndChild: HWND; begin b := False; while not (Terminated = True) do begin repeat wndMain := FindWindow('IEFrame', nil); if wndMain <> 0 then begin wndMain := FindWindow('#32770', 'Save Picture'); wndChild := FindWindowEx(wndMain, 0, 'ComboBoxEx32', nil); wndChild := FindWindowEx(wndChild, 0, 'ComboBox', nil); wndChild := FindWindowEx(wndChild, 0, 'Edit', nil); Handle := wndChild; if Handle <> 0 then begin if not b then begin GenerateRndGuidFilename; b := True; end; end else if (Handle = 0) and b then b := False; end; until Self.Terminated; end; end; procedure TIEWatcherThread.GenerateRndGuidFilename; var wndMain, wndChild: HWND; FPath, FFilename: array [0..255] of char; G: TGUID; S, FDelStr, FExt: string; begin MessageSend := False; repeat if Handle <> 0 then begin wndMain := FindWindow('IEFrame', nil); if wndMain > 0 then begin wndMain := FindWindow('#32770', 'Save Picture'); wndChild := FindWindowEx(wndMain, 0, 'ComboBoxEx32', nil); wndChild := FindWindowEx(wndChild, 0, 'ComboBox', nil); wndChild := FindWindowEx(wndChild, 0, 'Edit', nil); if not MessageSend then begin coCreateGuid(G); s := GuidToString(G); s := StringReplace(s, '-', '', [rfReplaceAll]); s := StringReplace(s, '{', '', [rfReplaceAll]); s := StringReplace(s, '}', '', [rfReplaceAll]); // get filename SendMessage(wndChild, WM_GETTEXT, SizeOf(FFilename), integer(@FFilename)); // extract extension FExt := ExtractFileExt(FFilename); s := s + FExt; // clear filename FDelStr := ''; StrPLCopy(@FFilename, FDelStr, SizeOf(FFilename)); SendMessage(wndChild, WM_SETTEXT, SizeOf(FFilename), integer(@FFilename)); // send random guid as filename + extension StrPLCopy(@FFilename, s, SizeOf(FFilename)); SendMessage(wndChild, WM_SETTEXT, SizeOf(FFilename), integer(@FFilename)); MessageSend := True; b := False; end; end else if (Handle = 0) and MessageSend then MessageSend := False; end; until Self.Terminated; end; |
Re: Threadlogik Problem
Zitat:
Zitat:
Delphi-Quellcode:
ist dein Helfer ;)
Sleep
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Re: Threadlogik Problem
Hi,
mit der Message WM_SETTEXT wird das Fenster doch noch gar nicht geschlossen. Verstehe ich das richtig: Du setzt jetzt nur den Dateinamen ein, und erwartest jetzt, dass der Benutzer das Fenster schliesst ? Und wenn das so ist, dann solltest Du tatsächlich ein sleep(500) einbauen. Und. Wieso baust Du in diese Prozedur die gleiche Schleife ein wie im Hauptzweig der Execute ? Ist das nicht doppelt gemoppelt ? Und auch hier würde ich mindestens ein sleep(500) einbauen, sonst macht dem Benutzer das Arbeiten keinen Spass mehr. Gruss |
Re: Threadlogik Problem
Hmm ich bin jetzt einen anderen Weg als über die Threads gegangen klingt vielleicht wie: "Mit Kanonen auf Spatzen schiessen"
Aber ich hab dafür jetzt einen Hook geschrieben, das klappt wunderbar und ohne irgendwelche Probleme, wenn der User auf "OK" im Save Dialog klickt wird die GUID als Dateiname generiert und das File gespeichert und das geht nun ohne weiteres nicht wie im Thread mit endlos Generierung der GUID, wobei mit das Problem trotzdem mal interssiert hätte, wieso und warum :-) Trotzdem herzlichen Dank allen die so fleissig am helfen waren s! |
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