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Re: UDPServer OnUDPRead reagiert nicht
Zitat:
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Re: UDPServer OnUDPRead reagiert nicht
Zitat:
Aber es kommt immernoch keine Message an, wenn ich einen UDP-Broadcast sende. Der UDP-Server wird ganz ordnungsgemäß erstellt und blockiert auch den Port, aber ich weiß nicht, wie ich an dieses OnUDPRead event auslösen kann. Kann ich des nicht vllt in nem externen Thread machen? |
Re: UDPServer OnUDPRead reagiert nicht
** upps, mein Kind hatte auf der Tastatur rumgespielt ****
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Re: UDPServer OnUDPRead reagiert nicht
hm,
ich glaub ich mach des jetz einfach auf die unschöne Art:
Delphi-Quellcode:
Auch wenn ich von sowas normalerweise das halte :kotz:
Application.ShowMainForm := false;
Trotzdem Danke für eure Hilfe :cheers: |
Re: UDPServer OnUDPRead reagiert nicht
Problem gefunden.
Indy (zumindest Version 9) arbeitet doch mit TThread. Und wenn TThread synchronize aufruft, was hier der Fall ist, dann funktioniert das nur mit dem globalen TApplication-Objekt. Das synchronize beim Empfangen kann man mit der Eigenschaft ThreadedEvent:=true abschalten (allerdings läuft dann onUDPRead im separaten Thread). Das ist aber letztendlich auch keine perfekte Lösung, da man nicht wies, was diese Komponente noch so macht. Hier ist der Testcode, aber er ist nicht empfehlenswert:
Delphi-Quellcode:
program Project2;
{$APPTYPE CONSOLE} uses SysUtils, Windows, idSocketHandle, idUDPServer, Classes; type TServer=Class Constructor Create; Destructor Destroy; override; private FUDPServer:TidUDPServer; procedure onUDPRead(Sender: TObject; AData: TStream; ABinding: TIdSocketHandle); public procedure Run; end; { TServer } constructor TServer.Create; begin FUDPServer:=TidUDPServer.Create(nil); FUDPServer.OnUDPRead:=onUDPRead; FUDPServer.DefaultPort:=21000; FUDPServer.ThreadedEvent:=true; FUDPServer.Active:=true; end; destructor TServer.Destroy; begin FUDPServer.Free; inherited; end; procedure TServer.onUDPRead(Sender: TObject; AData: TStream; ABinding: TIdSocketHandle); var s:string; begin setlength(s,AData.Size); AData.Read(s[1],length(s)); writeln(s); if s='Ende' then PostquitMessage(0); end; procedure TServer.Run; var msg:TMsg; begin while getmessage(msg,0,0,0) do dispatchmessage(msg); end; var Server:TServer; begin Server:=TServer.Create; try Server.Run; finally Server.Free; end; end. Ich würde lieber eine eigne UDP-Komponente nehmen. |
Re: UDPServer OnUDPRead reagiert nicht
Hier eine andere Möglichkeit:
Delphi-Quellcode:
program Project2;
{$APPTYPE CONSOLE} uses MEssages, Classes, SysUtils, Windows, Winsock; const cPort=12000; WM_Socket=WM_User; type TProgram=class Constructor Create; Destructor Destroy; override; private FSocket:TSocket; Fwnd:hwnd; procedure WMSocket(var msg:TMEssage); message WM_Socket; protected procedure WndProc(var msg:TMessage); procedure DoUDPRead(const IP:String; Port:Word; const msg:String); virtual; public procedure Run; end; procedure showError(const msg:String); begin writeln(msg); readln; end; procedure startProgram; var wsadata:TWSAData; myProgram:TPRogram; begin if WSAStartup($0202,wsadata)<>0 then showError('Fehler beim Initialisieren der Sockets'); try myProgram:=TProgram.Create; try myProgram.Run; finally myProgram.Free; end; except on e:Exception do showError(e.Message); end; WSACleanup; end; { TProgram } constructor TProgram.Create; var addr:TSockAddrIn; begin Fwnd:=allocatehwnd(wndProc); FSocket:=socket(af_inet,SOCK_DGRAM,IPPROTO_UDP); if FSocket=INVALID_SOCKET then raise Exception.Create('Socket: '+syserrormessage(wsagetlasterror)); addr.sin_family:=af_inet; addr.sin_port:=htons(cPort); addr.sin_addr.S_addr:=INADDR_ANY; if bind(FSocket,addr,sizeof(addr))=Socket_Error then raise Exception.Create('Bind: '+syserrormessage(wsagetlasterror)); WSAAsyncSelect(FSocket,Fwnd,WM_Socket,FD_Read); end; destructor TProgram.Destroy; begin closesocket(FSocket); DeallocateHWnd(Fwnd); end; procedure TProgram.Run; var msg:Tmsg; begin while getmessage(msg,0,0,0) do dispatchmessage(msg); end; procedure TProgram.WMSocket(var msg: TMEssage); var addr:TSockAddrIn; addrlen:Integer; buf:string; len:Integer; msgbuf:String; res:Integer; err:Integer; Port:Word; IP:string; begin addrlen:=sizeof(addr); msgbuf:=''; repeat setlength(buf,1024); len:=length(buf); res:=recvfrom(FSocket,buf[1],len,0,addr,addrlen); if res=socket_error then begin err:=wsagetlasterror; case err of WSAEWOULDBLOCK: break; WSAEMSGSIZE: begin msgbuf:=msgbuf+buf; //hier evtl noch Addresse merken end; else raise Exception.Create(syserrormessage(err)); end; end else begin setlength(buf,res); msgbuf:=msgbuf+buf; break; end; until false; Port:=ntohs(addr.sin_port); IP:=inet_ntoa(addr.sin_addr); //Abbruchbedingung: if msgBuf='Ende' then PostQuitMEssage(0); DoUDPRead(IP,Port,msgbuf); end; procedure TPRogram.DoUDPRead(const IP:string; Port:Word; const Msg:String); begin writeln(IP+':'+inttostr(Port)+' '+Msg); end; procedure TProgram.WndProc(var msg: TMessage); begin try dispatch(msg); except on e:Exception do showerror(e.Message); end; end; begin startProgram; end. |
Re: UDPServer OnUDPRead reagiert nicht
Mir fällt grad noch etwas ein. Wenn du ein "einfaches" Programm als UDPServer basteln willst, welches nur auf Ereignisse am UDP-Port reagieren soll und sonst nichts, dann kannst du auch recvfrom blockierend aufrufen. Dadurch musst du dich weder mit Events noch mit Messages rumschlagen. Das sähe etwa so aus (WINAPI-Befehle verwendet):
Delphi-Quellcode:
Allerdings kann das Programm jetzt nichts anderes machen, als ganz ruhig auf Nachrichten am Port "cPort" zu warten und ggf. darauf zu reagieren. Andere Interaktionen sind nicht möglich.
//ohne Fehlerbearbeitung
uses Winsock; var wsaData:TWsaData; udpSocket:TSocket; addr:TSockAddrIn; buf:array[0..511] of AnsiChar; begin //Variablen initialisieren addr.sin_family:=af_inet; addr.sin_port:=htons(cPort); //bsp: const cPort=12000; addr.sin_addr.S_addr:=INADDR_ANY; WSAStartUp($0202,wsadata); //Socket-DLL laden udpSocket:=socket(af_inet,Sock_DGram,IPProto_UDP); //Socket initialisieren bind(udpSocket,addr,sizeof(addr)); //UDP-Socket an Port cPort für alle Netwerkverbindungen (INADDR_ANY) binden repeat //recv muss besser ausgebaut werden addrlen:=sizeof(addr); recvfrom(udpSocket,buf,512,addr,addrlen); //UDP_Packet empfangen (und warten bis eins ankommt!) //in addr ist der Absender enthalten und in buf die Message //Fehlerbehandlung nicht vergessen! //Umwandlung des Ports von Big Endian zu Little Endian mittels ntohs(...) //Umwandlung der Adresse von 32Bit zu String mittels inet_ntoa(...) until ...; end; |
Re: UDPServer OnUDPRead reagiert nicht
Hey,
Danke für die vielen Antworten Also des mit dem UDPServer hab ich vorher auch schon ohne Syncronize probiert. Hat nich gefunzt. -> Weiter, in den QT von den Indy hatte ich aber keine Lust mich einzulesen und nach möglichen Fehlerquellen zu suchen. Ich hatte bisher noch nie mit Sockets gearbeitet, hab mich jetz aber mal en bissl damit beschäftigt und ich muss sagen, mit etwas anfänglichen Problemen find ich des jetz eigentlich richtig gut. Hab mir den Code jetz noch en bissl verändert/angepasst und funzt einwandfrei. :thumb: Also dann nochmal DANKE Des Problem wär dann hiermit gelöst --- |
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