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AW: Screenshot via DirectX erstellen bei Windows 7
Noch ein Blindschuss: Das Window-Handle ist imho nicht mit dem HDC identisch. Welcher dort ggf. erwartet wird weiss ich nicht, aber vielleicht mal das jeweils andere auch noch probieren :)
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Ok, habe ich jetzt umgesetzt und hab es den Bekannten geschickt. Nun warte ich auf Antwort von ihm.
Aber vielen Dank noch für den Rat. Hoffe dass es jetzt endlich klappt. Gruß Langer |
AW: Screenshot via DirectX erstellen bei Windows 7
Warum stellst du die zu testende Function\Prozedur nicht hier ins Forum ? Die 'Profis' können erstens drüberschauen und und ein Feedback erhälst du hier auch schneller.
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Hat er doch?! Schau mal im ersten Post nach!
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Ohne Wissen um die verwendete Header-Konversion ist der Code leider nicht soooo irre hilfreich. Zumindest die Signaturen wären schon nicht unwichtig, und die dazu gestellte Nachfrage war leider nicht passend beantwortet. Daher schießen wir noch ein wenig in der Luft rum ;)
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Zitat:
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Hallo,
ich war im Urlaub deswegen schreib ich jetzt erst. sry Leider hat des mit dem Handle nicht funktioniert. Aber vielen Dank für eure Mühe und den Vorschlag mein Quelltext hochzuladen. Das habe ich jetzt gemacht. Kurz zum Programmablauf: In FormCreate steht welches Programm bzw. welcher Prozess überwacht wird. Testweise steht bei mir notepad.exe. Wenn dieser Prozess läuft dann werden Screenshots erstellt. Die Bilder werden in demselben Ordner gespeichert in der auch die Exe liegt. Wie schon erwähnt benutze ich das DirectX SDK von Microsoft ( ![]() Vielen, Vielen Dank schonmal für eure Mühe! |
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Das Programm bleibt gleich mit einem D3DERR_INVALIDCALL stehen.
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Okay, ein letztes Mal: Die Units Direct3D9, Direct3D und D3DX9 sind genau das, wonach ich gefragt hatte. Diese sind nicht mit in deiner zip-Datei, und dies sind genau die Header-Konversionen nach denen ich fragte. Und sie sind ziemlich sicher NICHT Bestandteil des MS DX SDKs. Ganz sicher sogar, ich hab nämlich grad noch mal in meins rein geschaut.
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