Delphi-PRAXiS
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igel457 25. Mär 2006 15:40

Re: CrashPoint - Helfer gesucht
 
Zitat:

Es gibt auch den Bug, dass man sich nach unten schießen kann.
Immer schießen und dann von links nach rechts und andersrum laufen.
Irgendwann fällt man raus, aber sonst passiert nichts Wink
Ähhh... Wenn du die Ganze Landschaft kaputt machst, dann ist es doch Realistisch, das du runter fällst... Oder verstehe ich da was falsch?

Zitat:

Was sind das im Himmel eig. für seltsame Streifen? Smile
Streifen? Welche Streifen :gruebel: ... Poste mal einen Screenshot. Vieleicht kann ich dann erkennen was los ist. Ich hatte letztens auch mal so einen Fehler. (Als ich von D6 auf D2005 umgestiegen bin...)

Zitat:

Mach doch eine Kontrolle rein, dass das Spielfeld rechts, links und unten begrenzt ist!
Daran Arbeite ich gerade...

mirage228 25. Mär 2006 15:45

Re: CrashPoint - Helfer gesucht
 
Hi,

Ich hab hier nen Pentium 4 640er (3,2 GHz HT) auf ner GeForce 7800 GTX 256 MB (falls die Grafikkarte von belang ist...)
1.) ca. 4 Sekunden
2.) konstant 32 FPS
3.) konstant 32 FPS
4.) Gefällt mir sehr gut :) Hat auf jeden Fall ne Menge Potential :thumb: - Ich will aber mehr Waffen :twisted:

mfG
mirage228

R2D2 25. Mär 2006 15:46

Re: CrashPoint - Helfer gesucht
 
[quote="igel457"]
Zitat:

Ähhh... Wenn du die Ganze Landschaft kaputt machst, dann ist es doch Realistisch, das du runter fällst... Oder verstehe ich da was falsch?
Wenn du lange Zeit in eine Richtung schießt (nicht bewegen!) dann ist die Schussbahn nach unten geneigt!

mirage228 25. Mär 2006 15:49

Re: CrashPoint - Helfer gesucht
 
Hi R2D2,

Eine Kugel fällt doch auch allmählich zu Boden, wenn man schießt, nicht?

mfG
mirage228

igel457 25. Mär 2006 15:54

Re: CrashPoint - Helfer gesucht
 
Genau das nennt man Ballistik. Implementiert man ungefähr so:

Delphi-Quellcode:
x := x + speedx;
y := y + g*airtime*(1/100)
(Danke an dieser Stelle an meinen allwissenden Bruder :-))

Airblader 25. Mär 2006 15:56

Re: CrashPoint - Helfer gesucht
 
Zitat:

Zitat von igel457
Ähhh... Wenn du die Ganze Landschaft kaputt machst, dann ist es doch Realistisch, das du runter fällst... Oder verstehe ich da was falsch?

Schon, aber es sollte dann doch auch in irgendeiner Form etwas passieren, oder? ;)

Zitat:

Zitat von igel457
Streifen? Welche Streifen :gruebel: ... Poste mal einen Screenshot. Vieleicht kann ich dann erkennen was los ist. Ich hatte letztens auch mal so einen Fehler. (Als ich von D6 auf D2005 umgestiegen bin...)


Seltsam...die sind nun weg. Es waren so weiße Streifen rechts am Himmel ;)

air

R2D2 25. Mär 2006 16:02

Re: CrashPoint - Helfer gesucht
 
Klar, aber es ist schondoof, wenn man mit der Methode einfach sich durchs Spielfeld unten durch schießen kann.

Was anderes:

Bei mir verschiebt sich wenn ich die Pfeiltaste gedrückt halt die Landschaft schneller, als die Figur läuft.

igel457 25. Mär 2006 16:03

Re: CrashPoint - Helfer gesucht
 
Zitat:

Schon, aber es sollte dann doch auch in irgendeiner Form etwas passieren, oder? Wink
Achsooo... Das meinst du. Natürlich, das kommt bald. Ich bin eh' gerade dabei meine Eigentliche HDI-Figurklasse zu schreiben. Da kommt das jetzt alles rein.

Das mit den Pfeitasten ist auch schon rausgeflogen!

Und mit den Streifen... Wenn es noch mal auftreten sollte dann schick am Besten einen Screenshot und ich schau mal danach.

Ich freue mich, das es so viel Feedback gibt. Schonmal danke an alle!

R2D2 25. Mär 2006 16:24

Re: CrashPoint - Helfer gesucht
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Die Streifen

[edit=sakura] BMP -> PNG. Mfg, sakura[/edit]

Thorben77 25. Mär 2006 16:25

Re: CrashPoint - Helfer gesucht
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Zitat:

Zitat von Airblader
Seltsam...die sind nun weg. Es waren so weiße Streifen rechts am Himmel ;)

Zitat:

Zitat von igel457
Und mit den Streifen... Wenn es noch mal auftreten sollte dann schick am Besten einen Screenshot und ich schau mal danach.

Sind zwar keine ganz weißen Streifen, aber trotzdem (siehe Anhang).

Ansonsten nicht schlecht bisher :thumb: .

Ein Fehler ist mir noch aufgefallen:
Wenn man einmal aus der Landschaft gefallen ist, kann man sich in einer neuen nicht mehr bewegen.

MfG

Nachtrag: Zu spät, aber meine Streifen sehen anders aus :stupid: .


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