![]() |
Re: CrashPoint - Helfer gesucht
Wäre ein NN für so ein Spiel nicht arg overkilled? ;)
air |
Re: CrashPoint - Helfer gesucht
Zitat:
Zu 2.) 6 fps bei 1600x1200 50 fps bei 800x600 ca. 50 oder mehr bei 1600x1200 Fullscreen Zu 3.) kein unterschied Zu 4.) hmmm Frank |
Re: CrashPoint - Helfer gesucht
@Mavarik:
Danke für die Informationen. Hmmm... 6 FPS im Window Mode... nicht schlecht.... Das muss ich wohl noch etwas überarbeiten. :gruebel: |
Re: CrashPoint - Helfer gesucht
Zitat:
CU Frank :coder: |
Re: CrashPoint - Helfer gesucht
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So! Ich habe mal eine neue Previewversion gestrickt. Was ist neu?
Die Musik ist im ersten Download nicht enthalten sondern muss seperat Heruntergeladen werden (falls erwünscht) und dann einfach in das Verzeichnis entpackt werden. Danke an dieser Stelle an Chakotay1308 und Supermuckl! :thumb: Allerdings ist die Musik teilweise in schlechterer Qualität als das Ausgangsmaterial. Tipp: Um "mehr" zu sehen in der Datei Settings.ini Debugmode aus "1" setzen. :-) Musik-Downloadlink: ![]() (Immer Aktueller Link) ohne Musik: ![]() |
DP-Maintenance
Dieses Thema wurde von "sakura" von "Projekte" nach "Open-Source" verschoben.
Auf Wunsch... |
Re: CrashPoint - 2D "Worms"-Spiel
Sooo...
Nach langer Wartezeit mal wieder eine neue, jetzt endlich spielbare Version (0.3.0.14) des Spieles CrashPoint: Download-Link: ![]() Weitere Infos bitte dem Headpost entnehmen. Known Bugs :arrow: Das Spiel hängt sich nach einer Weile (größer 10 Min spielen) auf... (Ich suche noch den Fehler) :arrow: Kollisionsabfrage Fehler :arrow: Diverse KI Fehler Wichtig: 1. Falls das Spiel abstürzen sollte postet einfach mal die Datei "errors.txt" 2. Die Musik wurde stark gekürzt um den Download nicht über 10 MB groß zu machen. Wer die Musik in Voller länge und Qualität haben möchte, sollte mal hier vorbeischauen: ![]() Es handelt sich um die Tracks "DerAbend.mp3" alias "Menu.mp3" und "Jungle.mp3" alias "Game1.mp3". Viels Spaß, Danke fürs Testen!!!!! Und bitte bitte bitte viel Feedback (Lob, Kritik, Verbesserungsvorschläge, Bugs, etc...) |
Re: CrashPoint - 2D "Worms"-Spiel
hi,
super Spiel ! :thumb: macht Spaß,aber ab und zu verhädert sich die KI im Level und die Performance von 10 FPS bei 100 Bots auf nem PC mit Athlon64 X2 3800+ und GeForce 7800er ... hmm .. da läuft AoE3 flüssiger :-D trotzdem weiter so ! :thumb: mfg, stefan |
Re: CrashPoint - 2D "Worms"-Spiel
Hallo!
Läßt sich nicht spielen sonder nur eine Exception! Bei der Spielereingabe steht Label9 außerhalb des Fensters... Beim 2. Aufruf steht da der Path! Frank |
Re: CrashPoint - 2D "Worms"-Spiel
Das mit dem label ist schon korrigiert...
Du hast vermutlich vergessen Spieler zum Spiel hinzu zu fügen (wird das jetzt zusammen geschrieben?). Entwerder fügst du eine bestimmte Anzahl Bots hinzu und machst einen davon Menschlich, oder du klickst auf "Liste bearbeiten" und erstellst deinen eigenen Character. Wichtig ist, dass sich mindestens ein Menschlicher Spieler im Spiel befindet. |
Re: CrashPoint - 2D "Worms"-Spiel
Nöö habe ich beides gemacht!
mfg Frank |
Re: CrashPoint - 2D "Worms"-Spiel
Ist das eine Zugriffverletzung? Kommt die Exception vor oder nach dem Ladebildschirm?
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Re: CrashPoint - 2D "Worms"-Spiel
Zitat:
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Re: CrashPoint - 2D "Worms"-Spiel
Komisch... Poste doch mal einen Screenshot von dem Fenster, bevor du auf "Ok" klickst...
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Re: CrashPoint - 2D "Worms"-Spiel
Nett schönes spiel!! :thumb:
An der KI musst aber noch arbeiten z.B wenn mann schießt und auf den gegner zu läuft läuft dieser weg und man kann ihn in aller sehensruhe abschießen. und noch ne FRage wirds noch andere Waffen geben wie in Worms?? thx mfg C4Bombe |
Re: CrashPoint - 2D "Worms"-Spiel
Natürlich gibt es noch andere Waffen. Ich arbeite zur Zeit an einem Editor, mit dem du dir sogar eigene Waffen bauen kannst.
Das Arsenal wird von der Basooka bis zur Mine, Lauftangriff, Lankrakete usw. reichen. Außerdem plane ich fest in die Landschaft integrierte Dinge wie Teleporter, Aufzüge usw... Aber schön wenn es dir gefällt und danke fürs Testen! |
Re: CrashPoint - 2D "Worms"-Spiel
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Neue Version! ( Ver. 0.3.1.18 )
Hi. Es gibt mal wieder eine neue Version - und da stellt sich natürlich die Frage was neu ist...
Download-Link: ![]() Es wäre (wie immer) schön, wenn ihr das Ganze testen würdet. Danke, igel457 PS: Bitte noch folgenden Patch in das Verzeichnis entpacken: |
Re: CrashPoint - 2D "Worms"-Spiel (Version 0.3.1.1
leider flackert bei mir das spiele menu und weiter bin ich noch nicht gekommen..
das blinkt so stark das kaum was zu erknennen ist |
Re: CrashPoint - 2D "Worms"-Spiel (Version 0.3.1.1
Hast du Windows 2000? Da habe ich das selbe Problem...
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Re: CrashPoint - 2D "Worms"-Spiel (Version 0.3.1.1
nein ich habe "winXP Home Editon"
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Re: CrashPoint - 2D "Worms"-Spiel (Version 0.3.1.1
Sehr komisch...
Wie gesagt ich kenne dieses Phenomän von unserem Laptop, auf dem Win 2000 installiert ist. Ich hatte aber keine Gelegenheit es auf einem anderen PC mit Windows 2000 zu testen. Ich denke ich weiß wie ich das Problem beheben kann und werde demnächst einen "Abgesicherten Modus" für das Spiel bauen. Ich habe außerdem gerade eben das Speicherleck gefunden, von dem das Spiel vermutlich auch nach 5-10 Minuten abstürzt. Um sich die Ausmaße des Speicherlecks vorzustellen: Ich rede hier von ca. 0,4 MB/s! (In der Minute 24 MB, nach 10 min 240 MB!) Freut euch also auf die nächste, stabilere Version! Noch einmal danke fürs Testen an alle! (Edit: Rechtschreibfehler) |
Re: CrashPoint - 2D "Worms"-Spiel (Version 0.3.1.1
Hi!
Funktioniert alles soweit wie ich es sehen kann... Frank |
Re: CrashPoint - 2D "Worms"-Spiel (Version 0.3.1.1
So, es gibt mal wieder neues von dem Projekt:
"CrashPoint - Das Experiment ist Fehlgeschlagen" hat jetzt seine eigene Homepage: ![]() Die neuste Version des Sourcecodes gibt es jetzt immer, ganz aktuell auf dem dazugehörigen CVS Server: ![]() Das ist neu in Version 3.9: -Speicherleck gefunden und beseitigt -Multilingualität -Waffen können jetzt Editiert werden |
Re: CrashPoint - 2D "Worms"-Spiel (Version 0.3.1.1
Game started 26.05.2006 23:18:43
----------------------------- Game started 27.05.2006 12:19:27 ----------------------------- Game started 27.05.2006 12:21:07 ----------------------------- Game started 27.05.2006 12:22:27 ----------------------------- Game started 28.05.2006 12:44:15 ----------------------------- Game started 28.05.2006 19:16:53 ----------------------------- Game started 28.05.2006 19:55:09 ----------------------------- Game started 28.05.2006 19:55:40 ----------------------------- Game started 28.05.2006 19:56:02 ----------------------------- Game started 28.05.2006 19:56:54 ----------------------------- Game started 28.05.2006 20:10:23 ----------------------------- Game started 28.05.2006 20:12:33 ----------------------------- Game started 28.05.2006 20:15:01 ----------------------------- Game started 28.05.2006 20:16:18 ----------------------------- Game started 28.05.2006 20:17:57 ----------------------------- Game started 28.05.2006 20:19:09 ----------------------------- Game started 28.05.2006 20:22:24 ----------------------------- Error: 20:23:44Zugriffsverletzung bei Adresse 004066B7 in Modul 'CrashPoint.exe'. Schreiben von Adresse 00000001 Error: 20:23:44Zugriffsverletzung bei Adresse 004066B7 in Modul 'CrashPoint.exe'. Schreiben von Adresse 00000001 Error: 20:23:44Zugriffsverletzung bei Adresse 004066B7 in Modul 'CrashPoint.exe'. Schreiben von Adresse 00000001 Error: 20:23:44Zugriffsverletzung bei Adresse 004066B7 in Modul 'CrashPoint.exe'. Schreiben von Adresse 00000001 Error: 20:23:44Zugriffsverletzung bei Adresse 004066B7 in Modul 'CrashPoint.exe'. Schreiben von Adresse 00000001 Error: 20:23:44Zugriffsverletzung bei Adresse 004066B7 in Modul 'CrashPoint.exe'. Schreiben von Adresse 00000001 Error: 20:23:44Zugriffsverletzung bei Adresse 004066B7 in Modul 'CrashPoint.exe'. Schreiben von Adresse 00000001 Error: 20:23:44Zugriffsverletzung bei Adresse 004066B7 in Modul 'CrashPoint.exe'. Schreiben von Adresse 00000001 Error: 20:23:44Zugriffsverletzung bei Adresse 004066B7 in Modul 'CrashPoint.exe'. 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Re: CrashPoint - 2D "Worms"-Spiel (Version 0.3.1.1
Mit deinen Informationen kann ich nicht viel Anfangen...
Was genau ist der Fehler? (Hängt sich das Spiel auf? Welche Funktion funktioniert nicht?) Hast du die neuster Version? Also bitte noch ein wenig genauer. Wann sind diese Zugriffsverletzungen aufgetreten? Was hast du gemacht? Aber danke, das du den Thread mal wieder nach vorne holst und es getestet hast. Ich baue übrigens gerade am Splitscreen... |
Re: CrashPoint - 2D "Worms"-Spiel (Version 0.3.1.1
ich kann mich der (zugegeben etwas kryptischen) Aussage meines Vorredners leider nur anschließen: bei mir läuft gar nix..
1. Das Menü flackert wie verrückt. 2. Versucht man ein Neues Spiel zustarten kommt die Message "Crash...", "New Map..." und sonst passiert nchts. 3. die error.txt sieht aus wie oben beschrieben Gruß |
Re: CrashPoint - 2D "Worms"-Spiel (Version 0.3.1.1
mhh bei flackert nix. ich habe die version 3.9 unstable^^. aber wenn ich das spiel starten will meint er das oben schon erwähnte. dann hab ich eine map gemacht und wieder das gleiche prob. und ich hab das spiel nur 2 mal gestartet(von der exe aus)... und wo die zugangsverletzung her kommt kA ich bin (noch) kein delphi freak sondern hab das gerade in der schule...
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Re: CrashPoint - 2D "Worms"-Spiel (Version 0.3.1.1
ich glaube mal die zugangsverletzung war nich mein pc^^. zu dem datum, das da steht hatte ich das noch nicht auf meinem pc. daraus darf man doch schlussfolgern dass das die neuste is oda? nur die letzten beiden einträge sind von mir... also nee kann man sich das spiel so verbuggt runterladen^^
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Re: CrashPoint - 2D "Worms"-Spiel (Version 0.3.1.1
Ich hätte da mal eine Frage:
Wie kann man das Spiel starten ??? Immer wenn ich starten will kommt: Zitat:
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Re: CrashPoint - 2D "Worms"-Spiel (Version 0.3.1.1
Zitat:
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Re: CrashPoint - 2D "Worms"-Spiel (Version 0.3.1.1
Zitat:
Das andere Verstehe ich nicht? Meint ihr, ihr habt eine Karte mit dem Editor erstellt und dann konntet ihr das Spiel nicht starten, weil da "New Map..." stand... Hmm... Ich werde den Fehler beheben. Sorry, das das Programm so verbuggt ist. Es ist aber eine ganzschön große Sache, ein Spiel zu erstellen, dass einigermaßen komplex ist und dann auch noch 100% funktionieren soll- das ganze ist ja aber noch in einer PRE-ALPHA Phase, worauf ich im ersten Thread auch hingewiesen habe. Aber danke das ihr das Spiel getestet habt. :thumb: Wartet mal auf das nächste Release, da gibt es dann ganz neue, tolle Features (und Bugs :-)) PS.: Danke an Spider, der mir helfen möchte... |
Re: CrashPoint - 2D "Worms"-Spiel (Version 0.3.1.1
ich freu mich schon auf die bugs^^. naja und natürlich auf die neuen features... naja dann fröhliches :coder:
wenn mir jmd sagt wie würde ich auch gerne helfen. |
Re: CrashPoint - 2D "Worms"-Spiel (Version 0.3.1.1
Und nach ewiger Zeit...
CrashPoint Release 0.3.2.30 Was ist neu? Nun kann man schon zu 2-4 an einem Computer Spielen (Splitscreen). Dazu müssen einfach zwei oder mehr Spieler auf "Human" gestellt werden. Außerdem ist die Steuerung nun frei konfigurierbar und man kan Joysticks/Gamepads verwenden. Der Bug mit dem Flackernden Menü lässt sich jetzt auch abstellen. Dazu muss in der Datei Settings.ini die Option "SwitchOffTimerInMenu" auf "1" gestellt werden. Außerdem gibt es zwei neue Grafiksets, Wüste und Eis (auch wenn das Gras da nicht so recht passen möchte...). Danke an Nastytrouble!!!! Leider hat die Grafik etwas an der Splitscreen umstellung gelitten. Alphaeffekte sind zur Zeit nicht möglich, aber wir :coder: dran. Versprochen! |
Re: CrashPoint - 2D "Worms"-Spiel (Version 0.3.2.3
beide archive kann ich leider nicht entpacken das zip format wird nicht unterstützt von 7Zip.....
ich vermute das die zip dateien kaptut sind..... |
Re: CrashPoint - 2D "Worms"-Spiel (Version 0.3.2.3
Zitat:
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Re: CrashPoint - 2D "Worms"-Spiel (Version 0.3.2.3
Die WinXP Zip-Funktion enpackt sie.
Gefällt mir schon ganz gut. Die KI sollte noch etwas überarbeitet werden, sie bleibt ständig irgendwo stecken und kommt auch nicht auf die Idee sich den Weg freizuschießen. Und manchmal fliegt man beim Hochspringen durch die darüber liegende Landschaft. Aber wahrscheinlich waren dir diese Bugs schon bekannt. Jedenfalls kann aus dem Spiel was werden, weiter so. :) |
Re: CrashPoint - 2D "Worms"-Spiel (Version 0.3.2.3
Danke fürs Spielen...
Ja diese Bugs sind mir bekannt. Allerdings haben Sie bei mir momentan nicht so hohe Priorität da sie das Spiel nicht wirklich unspielbar machen. Die KI muss eh mal wieder komplett überarbeitet werden. Mit den Waffen kann diese nicht umgehen. Aber wie gesagt, danke fürs Testen und fürs lob... :thumb: |
Re: CrashPoint - 2D "Worms"-Spiel (Version 0.3.2.3
habe den fehler gefunden ich hatte mit der rechten maustaste auf die beiden link geklick und dann speichern unter geklickt und dabei nur eine php datei gezogen.....
naja jetzt geht es... soweit konnte ich keiner fehler festellen es währe nur schön wenn ein grab funktion nach da währe oder der winkel der waffe geändert werden könnte... |
Re: CrashPoint - 2D "Worms"-Spiel (Version 0.3.2.3
Es ist da! Und es ist besser als jemals zuvor...
![]() Mit dieser Version wurde der letzte Tropfen Perfomance aus unDelphiX rausgequetscht. (Nun gut vielleicht nicht der Letzte, in den nächsten Versionen wird in Punkto Performance auch noch etwas geschehen...). Außerdem gibt es endlich mehrere Waffen (5) und mehrere Musikstücke. Mehr Infos gibt es wie immer... ...am Anfang dieses Threads: ![]() ...oder auf der Projekt Hompage: ![]() Weitere Downloads: Der Sourcecode: ![]() Und Musik zum Spiel: ![]() Und was ich jetzt noch brauche... euer Positives Feedback! :-) [EDIT]Schlechtschreibung[/EDIT] |
Re: CrashPoint - 2D "Worms"-Spiel (Version 0.3.3.6
einfach ein geiles spiel :hello: :hello: :hello: :hello:
aber die sniper ist ganz schön schnell |
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 15:02 Uhr. |
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