Delphi-PRAXiS
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Edlmann 19. Mai 2011 18:51

AW: Shape Wars - Version 1.2.0
 
Zitat:

Zitat von mleyen (Beitrag 1101852)
Manchmal versteh ich echt nicht warum ich verlier, weit und breit kein Gegner... Bug? (ich wär für ne Replay-Funktion)
Vllt bin ich auch nur blind :shock:

Ansonsten, wieder alles klasse.:-D

Das wäre nen relativ Fataler Bug...und hätte dann eigentlich auch schon in den letzten Versionen auffallen müssen ^^ ich überseh aber auch immer mal Gegner, vor allem seit ich die Lichter eingefärbt habe ist der Kontrast zwischen Gegner und Umgebung ja durch einen schön weichen Übergang kaschiert...Irgendwie muss ich den Lichteffekt nochmal überarbeiten, ich weiß aber noch nicht wie :P

Mikescher 19. Mai 2011 22:21

AW: Shape Wars - Version 1.2.0
 
Hi,

hab das Spiel gerade von einer sehr frühen Version auf die aktuelle upgedated und hab jetzt einen rechts seltsamen nervigen Effekt:

Wenn ich ShapeWars starte kommen 2 Internet-Explorer-Datei-download-Fenster (diese ganz normalen wie wenn man im IE was runterläd) und zu jedem Fenster noch eine Fehlermeldung:
Code:
[Window Title]
Webbrowser

[Content]
dak4587yj3823ildl389an.TXT von www.sogru.de kann nicht heruntergeladen werden.

Die Internetsite konnte nicht geöffnet werden. Sie ist entweder nicht verfügbar oder konnte nicht gefunden werden. Versuchen Sie es später erneut.

[OK]
Außerdem öffnet sich noch mein Standard-TXT-Viewer mit einem Text der stark nach deinem Highscore aussieht :stupid: :
Code:
EDLMANN;16450
EDLMANN;15840
EDLMANN;296820
UNKNOWN;2560
CULXXAW;4122
MESCH;310000
CULXXAW;1379010
ICHWERSONST;343940
TILMAN;470
BUG;9700
BUG;143910
BUG;123350
BUG;311820
BUG;1263230
BUG;1255350
ROLLSTUHLFAHRER;2210
QFOC;35530
CULXXAW;99580
CULXXAW;89370
BUG;1071820
BUG;1143880
BUG;2468590
BEASTFORCHAOS;396790
[... so gehts 104 Zeilen lang]
Der Shape-Wars Prozess läuft danach ganz normal - nur ohne Fenster aber mit Musik (muss ihn dann über den Taskmanager abschießen)

Ich weiß leider nicht was dieses seltsame :-D Verhalten grade bei mir auslößt, finde es aber schade dass ich das SPiel nicht testen kann (vorallem da hier durchweg alle positives schreiben :zwinker:)

Mit freundlichem Gruß Mike

PS: Ich benutze übrigens den IE nicht (ist auch nicht der Standard-Browser) - zum Testen ist hier nur der IE 8 installiert

Culxxaw 20. Mai 2011 11:26

AW: Shape Wars - Version 1.2.0
 
Also ich weiß woran es liegt, allerdings nicht wirklich auswendig wie man es verhindert. (außer dass es in der nächsten Version keine TXT mehr sein wird ;-))

Problem: Genutzt wird vom Programm die TWebbrowser-Komponente (IE) um die HS-Listen zu laden und einen neuen HS zu übermitteln. Die HS-Liste ist eine TXT-Datei. Bei dir wird nun die TXT nicht wie üblich im Browser dargestellt, sondern es wird versucht die TXT mit einem Editor zu öffnen. (Bzw. erst herunterzuladen und dann zu öffnen)

Lösung: Versuche irgendwie deinen Editor daran zu hindern die TXT zu öffnen.

rollstuhlfahrer 20. Mai 2011 11:32

AW: Shape Wars - Version 1.2.0
 
Ist das mit dem TWebbrowser nicht der falsche Weg? - Wäre es denn nicht sinnvoller, wenn man die Highscore über Indy oder BITS (hier sehe ich sogar mal ein Einsatzgebiet dafür) laden lässt?

Ich meine, man sollte nicht an seinem System rumspielen müssen, dass ein Spiel spielbar wird, nur weil ein Editor sich so eingestellt hat, dass er Textdateien an sich reist, die im Browser geöffnet wurden.

Bernhard

Culxxaw 20. Mai 2011 11:43

AW: Shape Wars - Version 1.2.0
 
Damit, dass das Problem mit der TXT-Datei auftritt habe ich einfach nicht gerechnet. Ersetzt man die TXT durch eine HTML-Datei wäre das Problem direkt behoben. Dazu müsste man allerdings auch ein paar Dinge in der EXE abändern.

Die TWebBrowser-Komponente hat von daher ihre Daseinsberechtigung, da sie erstens mit (quasi) keinem Antiviren-Programm Probleme bekommt und zweitens (falls man in gesicherten Netzwerken unterwegs ist) vorher schön nach nen Zugangsdaten fragt. Generell halte ich die TwebBrowser-Komponente für wesentlich weniger störanfällig, auch schon weil der IE von vielen Programmen genutzt wird und der Nutzer es in der Regel schon lange gemerkt hätte, wenn sie nicht richtig funktioniert.

BUG 20. Mai 2011 12:46

AW: Shape Wars - Version 1.2.0
 
OT:
Zitat:

Zitat von rollstuhlfahrer (Beitrag 1101949)
BITS (hier sehe ich sogar mal ein Einsatzgebiet dafür) laden lässt?

BITS ist denkbar ungeeignet dafür, oder :gruebel:
Schließlich sollen die Highscores schnell geladen werden. Das automatische Herunterladen von Updates (zB. für Silent Updates) wäre afaik ein Einsatzgebiet.

ollimorp 23. Mai 2011 07:38

AW: Shape Wars - Version 1.2.0
 
Also zuerst: Top-Spiel ... etwas zu top .. sollte andere Sachen erledigen anstatt hier rumzuballern ;)

Ich hätte allerdings auch nen kleinen Bug zu melden.
Dieser ist bisher nur 1x aufgetreten (bei ~3 Stunden Spielzeit). Viel Spaß beim Suchen ;)
Und zwar betrifft er die Schlangen. Bei einer war die Form kein Kreis sondern glich dem Ansatz einer Spirale
welche nach außen aufgeht (=> Radius wird größer). Ich vermute du hast an dieser Stelle irgendeinen Mechanismus
eingebaut der bei der Bewegung der Schlange etwas in der Art verhindern sollte, denn der Körper bewegt sich nur
immer ein paar Pixel und wurde wieder zurückgesetzt. Und das Spielchen wieder von vorne.

Ich hätte ja nen Screenshot gemacht aber es wurde da ziemlich eng
mit den ganzen Mistviechern :P

Modus war Moshpit.


Gruß
StutenSchöni

Edlmann 23. Mai 2011 08:00

AW: Shape Wars - Version 1.2.0
 
@ollimorp: etwa so wie die Screenshots von BUG im Post #249? Bin dem Bug schon auf der Spur und weiß wie der entsteht, werd den nächste Version gefixxt haben ;)

ollimorp 23. Mai 2011 08:11

AW: Shape Wars - Version 1.2.0
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 2)
Mist den hab ich übersehen.
Ja genau das gleiche. Hab dir sicherheitshalber nochmal 2x Screenshots rangehängt

Gruß

Edlmann 23. Mai 2011 08:16

AW: Shape Wars - Version 1.2.0
 
Danke für die Screenies. Das Problem ist, dass die Schlangen im Moment nicht korrekt auf einen Richtungswechsel reagieren (möchte ich zur nächsten Version fixxen, damit die Schlangen mehr können als einfach nur sich im Kreis drehen), und wenn sie zu nah am Rand starten prallen sie vom Rand ab, damit sie im Spielfeld bleibt. Der Schwanz folgt diesem Richtungswechsel aber noch nicht korrekt, deswegen kommt es zu diesen komischen Figuren.


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